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基于OpenGL的机械零件三维模型WEB分布式浏览系统

摘要第1-5页
ABSTRACT第5-10页
第一章 绪论第10-18页
   ·课题研究背景第10-12页
     ·制造业信息化第10-11页
     ·计算机支持的协同设计第11页
     ·计算机支持的协同设计中的关键问题第11-12页
   ·课题的提出第12-13页
   ·国内外相关技术研究现状与进展第13-16页
     ·计算机支持的协同设计系统的研究第13-14页
     ·产品数据的分布式浏览和管理第14-15页
     ·可视化技术的应用与发展第15-16页
   ·课题的研究内容和实际意义第16-17页
   ·论文组织结构第17页
   ·本章小结第17-18页
第二章 系统总体设计第18-24页
   ·系统开发需求第18页
   ·系统设计思路第18-21页
     ·系统架构设计第18-19页
     ·三维模型读取与渲染方式设计第19-21页
     ·三维模型的浏览第21页
   ·系统结构设计第21-22页
   ·系统开发环境第22-23页
   ·本章小结第23-24页
第三章 系统关键技术第24-28页
   ·实现三维模型动态浏览的关键技术第24-25页
   ·实现WEB 浏览器实时浏览三维模型的关键技术第25-27页
   ·本章小结第27-28页
第四章 系统详细设计第28-62页
   ·初始化 ActiveX 控件开发环境第28-29页
   ·OpenGL 绘制环境的初始化第29-37页
   ·三维场景模型第37-38页
   ·VRML 语法分析器第38-43页
   ·三维图形数据的存储与处理第43-50页
   ·三维场景图的构建第50-53页
   ·真实感图形的形成第53-54页
   ·ActiveX 控件的安全性问题及解决办法第54-57页
   ·ActiveX 控件的打包与发布第57页
   ·WEB 系统的设计与实现第57-61页
   ·本章小结第61-62页
第五章 系统功能及实现第62-70页
   ·系统实现第62-63页
   ·系统运行界面第63-69页
   ·本章小结第69-70页
第六章 结论第70-71页
参考文献第71-73页
致谢第73-74页
在学期间的研究成果及发表的学术论文第74页

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