裸眼3D技术及其应用
| 摘要 | 第1-4页 |
| ABSTRACT | 第4-8页 |
| 第一章 绪论 | 第8-13页 |
| ·研究背景 | 第8-9页 |
| ·3D显示技术国内外发展现状 | 第9-10页 |
| ·立体显示技术的应用 | 第10-11页 |
| ·本文主要研究内容 | 第11-12页 |
| ·论文的组织结构 | 第12-13页 |
| 第二章 显示技术基础 | 第13-25页 |
| ·二维显示技术 | 第13-17页 |
| ·阴极射线管显示技术 | 第13-14页 |
| ·液晶显示技术 | 第14-15页 |
| ·等离子显示技术 | 第15-16页 |
| ·有机发光二极管显示技术 | 第16-17页 |
| ·立体显示技术 | 第17-20页 |
| ·头盔式3D显示技术 | 第18页 |
| ·眼镜式3D显示技术 | 第18页 |
| ·裸眼式3D显示技术 | 第18-20页 |
| ·3D图像的获取 | 第20-22页 |
| ·双目3D摄像机系统 | 第20-21页 |
| ·单镜头3D摄影系统 | 第21页 |
| ·多视摄像机系统 | 第21-22页 |
| ·3D显示的性能参数 | 第22-25页 |
| 第三章 裸眼3D技术的产品化开发与研究 | 第25-36页 |
| ·裸眼3D技术亚屏幕显示 | 第25-27页 |
| ·裸眼3D显示器 | 第27-31页 |
| ·产品系统设计 | 第27-29页 |
| ·裸眼3D液晶屏的设计 | 第29-30页 |
| ·产品化效果测试 | 第30-31页 |
| ·裸眼3D便携式影音设备 | 第31-32页 |
| ·裸眼3D通讯设备 | 第32-34页 |
| ·裸眼3D广告机 | 第34-36页 |
| 第四章 裸眼3D平面效果图的设计 | 第36-42页 |
| ·宣传图片对裸眼立体显示产品推广的意义 | 第36页 |
| ·效果图设计软件 | 第36-37页 |
| ·裸眼立体显示产品宣传图片的制作方法研究 | 第37-40页 |
| ·3D平面效果图的应用 | 第40-42页 |
| 第五章 双镜头立体拍摄机理研究 | 第42-66页 |
| ·双CCD获取3D照片的视差分析研究 | 第42-57页 |
| ·双CCD与被拍摄物距离变化时的视差分析 | 第43-51页 |
| ·两个CCD之间的距离变化时的视差分析 | 第51-54页 |
| ·CCD角度变化时的视差分析 | 第54-56页 |
| ·实验结果分析 | 第56-57页 |
| ·拍摄照片实际播放效果分析 | 第57-58页 |
| ·景物位差的研究与分析 | 第58-66页 |
| 第六章 总结与展望 | 第66-68页 |
| ·论文小结 | 第66页 |
| ·论文创新点 | 第66页 |
| ·未来工作的展望 | 第66-68页 |
| 致谢 | 第68-69页 |
| 参考文献 | 第69-71页 |
| 攻读学位期间的研究成果 | 第71页 |