校园多媒体地理信息系统的设计与实现
| 摘要 | 第1-4页 |
| ABSTRACT | 第4-5页 |
| 目录 | 第5-8页 |
| 第一章 绪论 | 第8-13页 |
| ·课题背景 | 第8页 |
| ·研究现状及选题意义 | 第8-9页 |
| ·本论文的研究目标、内容、技术路线及创新之处 | 第9-12页 |
| ·研究目标 | 第9-10页 |
| ·主要研究内容 | 第10页 |
| ·技术路线 | 第10-11页 |
| ·本论文的创新点 | 第11-12页 |
| ·论文组织 | 第12-13页 |
| 第二章 多媒体地理信息系统理论基础 | 第13-18页 |
| ·多媒体技术概述 | 第13-14页 |
| ·地理信息系统及发展综述 | 第14-15页 |
| ·多媒体技术在GIS应用中的作用和意义 | 第15-16页 |
| ·多媒体GIS的体系结构 | 第16-17页 |
| ·多媒体GIS的关键技术 | 第17页 |
| ·本章小结 | 第17-18页 |
| 第三章 校园多媒体GIS的数据获取与处理 | 第18-41页 |
| ·校园基础地理数据 | 第18-20页 |
| ·文本数据获取与处理 | 第20-21页 |
| ·图形图像数据获取与处理 | 第21-38页 |
| ·照片 | 第21页 |
| ·卫星影像 | 第21-22页 |
| ·纹理贴图 | 第22-27页 |
| ·系统封面、图幅、插图 | 第27-28页 |
| ·三维影像图 | 第28-34页 |
| ·工作底图制作 | 第34-38页 |
| ·声音数据获取与处理 | 第38-39页 |
| ·视频数据获取与处理 | 第39页 |
| ·本章小结 | 第39-41页 |
| 第四章 基于VGEGIS的校园三维景观构建 | 第41-53页 |
| ·VGEGIS概述 | 第41页 |
| ·体系结构和处理流程 | 第41-42页 |
| ·数据获取与预处理 | 第42-45页 |
| ·数据获取基本方法 | 第42-44页 |
| ·3DCM建模中数据获取与预处理 | 第44-45页 |
| ·建模方法 | 第45-50页 |
| ·地形模型的建立 | 第45-48页 |
| ·建筑物模型的建立 | 第48-49页 |
| ·其他地物建模 | 第49-50页 |
| ·整体效果展示 | 第50-51页 |
| ·视频制作 | 第51页 |
| ·制作流程 | 第51页 |
| ·建模软件比较 | 第51-52页 |
| ·本章小结 | 第52-53页 |
| 第五章 超媒体技术实现多媒体各要素融合 | 第53-62页 |
| ·电子地图超媒体模型 | 第53-59页 |
| ·节点 | 第54-55页 |
| ·链 | 第55-57页 |
| ·按钮、热区和锚 | 第57-59页 |
| ·基于电子地图超媒体模型的信息组织 | 第59-61页 |
| ·电子地图超媒体的页面结构设计 | 第59-60页 |
| ·电子地图超媒体的媒体信息组织 | 第60-61页 |
| ·本章小结 | 第61-62页 |
| 第六章 校园多媒体地理信息系统的设计与实现 | 第62-78页 |
| ·TeleAtlas3.2概述 | 第62页 |
| ·校园多媒体系统的设计 | 第62-64页 |
| ·系统总体设计 | 第62-63页 |
| ·内容结构设计 | 第63页 |
| ·系统功能设计 | 第63-64页 |
| ·关键技术 | 第64-69页 |
| ·数据库技术 | 第64-68页 |
| ·多媒体合成技术 | 第68-69页 |
| ·其他关键技术 | 第69页 |
| ·系统介绍 | 第69-74页 |
| ·系统目录 | 第69-70页 |
| ·系统主要界面 | 第70-71页 |
| ·专题内容数据统计 | 第71-72页 |
| ·主要内容和表示方法 | 第72-74页 |
| ·成果演示 | 第74-77页 |
| ·本章小结 | 第77-78页 |
| 第七章 结论 | 第78-80页 |
| ·全文总结 | 第78页 |
| ·不足之处 | 第78-80页 |
| 致谢 | 第80-81页 |
| 参考文献 | 第81-84页 |
| 附录 | 第84页 |