高分辨波束形成及快速算法研究
| 摘要 | 第1-6页 |
| ABSTRACT | 第6-10页 |
| 第1章 绪论 | 第10-14页 |
| ·研究的背景及意义 | 第10页 |
| ·研究的历史及现状 | 第10-13页 |
| ·论文的主要工作和内容安排 | 第13-14页 |
| 第2章 空间谱估计基础知识 | 第14-27页 |
| ·建立模型 | 第14-16页 |
| ·信号噪声模型 | 第14-15页 |
| ·阵列模型 | 第15-16页 |
| ·阵列信号处理 | 第16-19页 |
| ·基本原理 | 第16-18页 |
| ·阵列的数学模型 | 第18-19页 |
| ·阵列协方差矩阵分解 | 第19-21页 |
| ·波束宽度与分辨力 | 第21-25页 |
| ·阵列的波束宽度 | 第21-23页 |
| ·分辨力 | 第23-25页 |
| ·影响估计结果的因素 | 第25-26页 |
| ·本章小结 | 第26-27页 |
| 第3章 波束形成算法 | 第27-43页 |
| ·常规波束形成算法 | 第27-30页 |
| ·常规的波束形成 | 第27-29页 |
| ·最小方差波束形成算法 | 第29-30页 |
| ·MUSIC算法 | 第30-35页 |
| ·算法的原理 | 第30-32页 |
| ·算法的计算机仿真及性能分析 | 第32-35页 |
| ·ESPRIT算法 | 第35-41页 |
| ·算法的原理 | 第35-39页 |
| ·算法的计算机仿真及性能分析 | 第39-41页 |
| ·本章小结 | 第41-43页 |
| 第4章 MUSIC算法的预处理和并行化分解 | 第43-62页 |
| ·引言 | 第43-44页 |
| ·预处理 | 第44-52页 |
| ·基本原理 | 第45-49页 |
| ·计算机仿真及性能分析 | 第49-52页 |
| ·MUSIC算法的并行化分解 | 第52-58页 |
| ·估计协方差矩阵的并行化实现 | 第52-54页 |
| ·协方差矩阵特征分解的并行化实现 | 第54-57页 |
| ·谱峰搜索的并行化实现 | 第57-58页 |
| ·求解协方差矩阵硬件方案设计考虑 | 第58-61页 |
| ·本章小结 | 第61-62页 |
| 第5章 快速算法研究 | 第62-72页 |
| ·求相关矩阵 | 第62-63页 |
| ·并行的雅可比算法 | 第63-68页 |
| ·2×2的对称SCHUR分解 | 第65-66页 |
| ·并行雅可比算法 | 第66-67页 |
| ·环过程 | 第67-68页 |
| ·三对角的HOUSEHOLDER方法 | 第68-70页 |
| ·算法的计算机仿真及性能分析 | 第70-71页 |
| ·本章小结 | 第71-72页 |
| 结论 | 第72-73页 |
| 参考文献 | 第73-76页 |
| 攻读硕士学位期间发表的论文和取得的科研成果 | 第76-77页 |
| 致谢 | 第77-78页 |
| 个人简历 | 第78页 |