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高分辨波束形成及快速算法研究

摘要第1-6页
ABSTRACT第6-10页
第1章 绪论第10-14页
   ·研究的背景及意义第10页
   ·研究的历史及现状第10-13页
   ·论文的主要工作和内容安排第13-14页
第2章 空间谱估计基础知识第14-27页
   ·建立模型第14-16页
     ·信号噪声模型第14-15页
     ·阵列模型第15-16页
   ·阵列信号处理第16-19页
     ·基本原理第16-18页
     ·阵列的数学模型第18-19页
   ·阵列协方差矩阵分解第19-21页
   ·波束宽度与分辨力第21-25页
     ·阵列的波束宽度第21-23页
     ·分辨力第23-25页
   ·影响估计结果的因素第25-26页
   ·本章小结第26-27页
第3章 波束形成算法第27-43页
   ·常规波束形成算法第27-30页
     ·常规的波束形成第27-29页
     ·最小方差波束形成算法第29-30页
   ·MUSIC算法第30-35页
     ·算法的原理第30-32页
     ·算法的计算机仿真及性能分析第32-35页
   ·ESPRIT算法第35-41页
     ·算法的原理第35-39页
     ·算法的计算机仿真及性能分析第39-41页
   ·本章小结第41-43页
第4章 MUSIC算法的预处理和并行化分解第43-62页
   ·引言第43-44页
   ·预处理第44-52页
     ·基本原理第45-49页
     ·计算机仿真及性能分析第49-52页
   ·MUSIC算法的并行化分解第52-58页
     ·估计协方差矩阵的并行化实现第52-54页
     ·协方差矩阵特征分解的并行化实现第54-57页
     ·谱峰搜索的并行化实现第57-58页
   ·求解协方差矩阵硬件方案设计考虑第58-61页
   ·本章小结第61-62页
第5章 快速算法研究第62-72页
   ·求相关矩阵第62-63页
   ·并行的雅可比算法第63-68页
     ·2×2的对称SCHUR分解第65-66页
     ·并行雅可比算法第66-67页
     ·环过程第67-68页
   ·三对角的HOUSEHOLDER方法第68-70页
   ·算法的计算机仿真及性能分析第70-71页
   ·本章小结第71-72页
结论第72-73页
参考文献第73-76页
攻读硕士学位期间发表的论文和取得的科研成果第76-77页
致谢第77-78页
个人简历第78页

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