| 摘要 | 第1-6页 |
| ABSTRACT | 第6-12页 |
| 第一章 绪论 | 第12-24页 |
| ·数字化虚拟人体、虚拟器官以及虚拟手术仿真 | 第12-15页 |
| ·虚拟眼及眼角膜建模与仿真研究现状 | 第15-17页 |
| ·中国人虚拟眼研究的总体构想 | 第17-18页 |
| ·形态模型 | 第17-18页 |
| ·物理模型 | 第18页 |
| ·功能模型 | 第18页 |
| ·角膜的解剖和生理结构 | 第18-20页 |
| ·本研究的主要工作内容 | 第20-24页 |
| 第二章 裂隙灯显微图像采集、分析和重建 | 第24-52页 |
| ·裂隙灯显微图像的采集 | 第24-32页 |
| ·裂隙光源检查的成像原理 | 第24-26页 |
| ·采集硬件系统 | 第26页 |
| ·采集软件子系统 | 第26-32页 |
| ·裂隙灯显微图像的分割 | 第32-38页 |
| ·图像分割 | 第32-36页 |
| ·裂隙灯显微图像分割 | 第36-38页 |
| ·裂隙灯显微图像的分析 | 第38-41页 |
| ·区域识别 | 第38-39页 |
| ·曲线拟合 | 第39-40页 |
| ·分析结果 | 第40-41页 |
| ·基于裂隙灯图像序列的角膜三维重建 | 第41-50页 |
| ·表面绘制法 | 第41-43页 |
| ·体绘制法 | 第43-44页 |
| ·裂隙灯图像的角膜三维重建算法 | 第44-46页 |
| ·VTK 开发工具包简介 | 第46-48页 |
| ·角膜三维重建 | 第48-50页 |
| ·本章小结 | 第50-52页 |
| 第三章 眼组织切片标本、图像基础数据集的获取和处理 | 第52-60页 |
| ·标本材料准备 | 第52页 |
| ·眼球的包埋 | 第52-53页 |
| ·眼球的切削、染色、组织切片标本的制作 | 第53页 |
| ·眼基础图像数据集获取 | 第53-56页 |
| ·基于切片标本的角膜数据集获取 | 第56-57页 |
| ·基于眼组织切片数据的角膜三维重建 | 第57-58页 |
| ·本章小结 | 第58-60页 |
| 第四章 角膜有限元分析 | 第60-74页 |
| ·有限元方法简介 | 第60-62页 |
| ·角膜有限元分析流程 | 第62-64页 |
| ·角膜数学形态模型建立 | 第64-66页 |
| ·角膜的组织形态和几何形态 | 第64-65页 |
| ·角膜几何模型的建立 | 第65-66页 |
| ·角膜有限元模型建立 | 第66-69页 |
| ·角膜的物理学特性 | 第66-67页 |
| ·单元结构类型 | 第67-68页 |
| ·网格划分 | 第68页 |
| ·边界条件 | 第68-69页 |
| ·眼内外压力作用下角膜形变的仿真研究 | 第69-72页 |
| ·眼内压变化对角膜形态的影响 | 第69-70页 |
| ·角膜在外部作用力下的形变 | 第70-72页 |
| ·本章小结 | 第72-74页 |
| 第五章 角膜虚拟手术仿真 | 第74-90页 |
| ·虚拟手术介绍 | 第74-78页 |
| ·触觉力觉感知设备 | 第75-77页 |
| ·虚拟手术的力学变形算法 | 第77-78页 |
| ·实时力反馈技术 | 第78-79页 |
| ·角膜触觉仿真系统 | 第79-87页 |
| ·系统的基本框架 | 第79-80页 |
| ·几何模型构建 | 第80-82页 |
| ·物理建模 | 第82-83页 |
| ·碰撞检测 | 第83-86页 |
| ·触觉反馈和绘制 | 第86-87页 |
| ·仿真结果 | 第87-89页 |
| ·本章小结 | 第89-90页 |
| 第六章 总结与展望 | 第90-94页 |
| ·本文工作总结 | 第90-92页 |
| ·进一步研究的方向 | 第92-94页 |
| 博士期间科研成果 | 第94-98页 |
| 致谢 | 第98-100页 |
| 参考文献 | 第100-105页 |