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基于局域网的纯软件多媒体网络教室的研究与实施

提要第1-7页
第一章 绪论第7-10页
   ·多媒体网络教室的研究背景和意义第7-8页
     ·研究背景第7-8页
     ·研究意义第8页
   ·国内外有关研究现状第8-9页
   ·本文的研究目标和技术路线第9-10页
第二章 多媒体网络教室概述第10-14页
   ·多媒体网络教室简介第10页
   ·多媒体网络教室的分类第10-11页
   ·多媒体网络教室的功能简介第11-12页
   ·网络拓扑及网络环境第12-14页
     ·多媒体网络教室的拓扑结构第12-13页
     ·多媒体网络教室的网络环境第13-14页
第三章 多媒体网络教室系统的分析与设计第14-18页
   ·系统功能模块的分析与设计第14-15页
   ·系统体系结构的分析与设计第15页
   ·关键技术简介第15-18页
第四章 通信模型的设计与实施第18-55页
   ·网络通信基础第18-25页
     ·TCP/IP协议第18-20页
     ·网络通信模式第20-22页
     ·IP组播技术第22-25页
   ·网络通信接口第25-32页
     ·Winsock概述第25-27页
     ·Windows Socket编程的一般模式第27-30页
     ·Socket数据结构第30-32页
   ·C#对网络通信的支持第32-35页
   ·通信模块的实施第35-53页
     ·多线程点对点通信模块的实施第36-44页
     ·IP组播模块的实施第44-53页
   ·本章小节第53-55页
第五章 教学模块的设计与实施第55-71页
   ·屏幕教学子模块的设计与实施第55-63页
     ·设计思路第55-57页
     ·本文的图像压缩算法第57-59页
     ·子模块的实施第59-63页
   ·电子白板子模块的设计与实施第63-67页
     ·电子白板的设计思路第63-64页
     ·电子白板的实施第64-67页
   ·其它子模块的设计与实施第67-70页
     ·讨论区子模块的实施第67页
     ·电子举手子模块的实施第67-68页
     ·文件传输子模块的实施第68-70页
   ·本章小节第70-71页
第六章 教学管理模块的设计与实施第71-76页
   ·网络监控子模块的实现第71-75页
     ·远程控制概述第71-72页
     ·网络控制子模块的设计实施第72-75页
   ·系统配置子模块的实现第75-76页
参考文献第76-78页
摘要第78-81页
Abstract第81-85页
致谢第85页

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