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地震数据的可视化技术研究

摘要第1-8页
Abstract第8-12页
第1章 绪论第12-15页
   ·课题来源第12页
   ·研究目的及意义第12-13页
   ·研究内容第13页
   ·本文主要工作第13-14页
   ·论文结构第14-15页
第2章 研究背景第15-25页
   ·科学计算可视化第15-18页
     ·概述第15-16页
     ·可视化的对象和过程第16-17页
     ·科学计算可视化的应用第17-18页
   ·地震数据第18-22页
     ·地震数据的形成第18-20页
     ·数据的存储格式第20-21页
     ·地震数据显示的基本类型第21-22页
     ·地震数据可视化的国内外现状第22页
   ·开放式图形库OpenGL第22-24页
     ·简介第22-23页
     ·OpenGL的主要功能第23-24页
   ·小结第24-25页
第3章 地震数据的二维图形绘制第25-37页
   ·曲线图绘制(Wiggle图)第25-29页
     ·归一化处理第25-26页
     ·坐标计算第26-27页
     ·基于控制点反算的Bezier曲线拟合第27-29页
     ·绘制结果第29页
   ·颜色图绘制(Color图)第29-33页
     ·颜色映射第29-30页
     ·一种实时采样与插值算法第30-32页
     ·绘制结果第32-33页
   ·黑白区域图绘制(B+W)第33-36页
     ·多边形填充第33-34页
     ·一种波形分割算法第34-36页
     ·绘制结果第36页
   ·小结第36-37页
第4章 地震数据的直接体绘制第37-49页
   ·体绘制方法概述第37-39页
   ·地震数据的体素模型第39-40页
   ·图形输出描述第40-41页
     ·图像输出过程第40-41页
     ·基本坐标系第41页
   ·一种基于多纹理映射的加速splatting算法第41-47页
     ·预处理第42-44页
     ·数据体分割第44-45页
     ·体素投影第45-46页
     ·纹理映射与融合第46-47页
     ·算法描述第47页
   ·绘制结果第47-48页
   ·小结第48-49页
第5章 地震数据可视化系统第49-56页
   ·开发环境与工具第49-51页
   ·系统功能描述第51页
   ·软件架构第51-52页
   ·图形绘制模块第52-54页
   ·软件运行结果第54-55页
   ·小结第55-56页
结论第56-57页
 1、工作总结第56页
 2、工作展望第56-57页
参考文献第57-60页
致谢第60-61页
附录 攻读学位期间发表学术论文及参加科研项目第61页

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