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基于H.264的视频实时传输系统的研究与实现

摘要第1-4页
Abstract第4-7页
第一章 绪论第7-13页
   ·研究背景第7页
   ·目前的研究现状第7-12页
     ·视频编解码技术的研究第7-11页
     ·流媒体的传输协议第11-12页
   ·本文的工作和章节安排第12-13页
第二章 视频实时传输系统关键技术第13-34页
   ·H.264编码技术第13-21页
     ·视频压缩编码的基本原理第13-14页
     ·H.264编码技术简介第14-20页
     ·H.264的Internet适应性第20-21页
   ·视频的传输控制机制第21-27页
     ·TCP和UDP第21-22页
     ·RTP/RTCP协议第22-27页
     ·本系统的传输协议第27页
   ·DirectShow技术第27-30页
     ·DirectShow的介绍第27-28页
     ·DirectShow的一些基本概念第28-30页
   ·WinSock编程技术第30-34页
第三章 系统整体结构和主要问题解决方案第34-47页
   ·系统的开发环境和整体结构第34-35页
     ·开发环境第34页
     ·系统的整体结构第34-35页
   ·H.264的码率控制策略第35-37页
   ·H.264编码器选择第37-39页
   ·系统RTP/RTCP协议的设计第39-42页
     ·RTP协议类第40页
     ·RTCP协议类第40-42页
   ·拥塞问题和流量控制第42-45页
   ·视频流内同步问题第45-47页
第四章 视频实时传输系统的实现第47-58页
   ·视频的采集第47-49页
   ·发送端设计第49-51页
   ·接收端设计第51-53页
   ·音频的处理第53-56页
   ·系统的实现和相关测试第56-58页
第五章 结束语第58-59页
   ·全文总结第58页
   ·工作展望第58-59页
致谢第59-60页
参考文献第60-61页

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