基于H.264的视频实时传输系统的研究与实现
| 摘要 | 第1-4页 |
| Abstract | 第4-7页 |
| 第一章 绪论 | 第7-13页 |
| ·研究背景 | 第7页 |
| ·目前的研究现状 | 第7-12页 |
| ·视频编解码技术的研究 | 第7-11页 |
| ·流媒体的传输协议 | 第11-12页 |
| ·本文的工作和章节安排 | 第12-13页 |
| 第二章 视频实时传输系统关键技术 | 第13-34页 |
| ·H.264编码技术 | 第13-21页 |
| ·视频压缩编码的基本原理 | 第13-14页 |
| ·H.264编码技术简介 | 第14-20页 |
| ·H.264的Internet适应性 | 第20-21页 |
| ·视频的传输控制机制 | 第21-27页 |
| ·TCP和UDP | 第21-22页 |
| ·RTP/RTCP协议 | 第22-27页 |
| ·本系统的传输协议 | 第27页 |
| ·DirectShow技术 | 第27-30页 |
| ·DirectShow的介绍 | 第27-28页 |
| ·DirectShow的一些基本概念 | 第28-30页 |
| ·WinSock编程技术 | 第30-34页 |
| 第三章 系统整体结构和主要问题解决方案 | 第34-47页 |
| ·系统的开发环境和整体结构 | 第34-35页 |
| ·开发环境 | 第34页 |
| ·系统的整体结构 | 第34-35页 |
| ·H.264的码率控制策略 | 第35-37页 |
| ·H.264编码器选择 | 第37-39页 |
| ·系统RTP/RTCP协议的设计 | 第39-42页 |
| ·RTP协议类 | 第40页 |
| ·RTCP协议类 | 第40-42页 |
| ·拥塞问题和流量控制 | 第42-45页 |
| ·视频流内同步问题 | 第45-47页 |
| 第四章 视频实时传输系统的实现 | 第47-58页 |
| ·视频的采集 | 第47-49页 |
| ·发送端设计 | 第49-51页 |
| ·接收端设计 | 第51-53页 |
| ·音频的处理 | 第53-56页 |
| ·系统的实现和相关测试 | 第56-58页 |
| 第五章 结束语 | 第58-59页 |
| ·全文总结 | 第58页 |
| ·工作展望 | 第58-59页 |
| 致谢 | 第59-60页 |
| 参考文献 | 第60-61页 |