首页--工业技术论文--自动化技术、计算机技术论文--自动化基础理论论文--人工智能理论论文

一种新的博弈树搜索算法及其应用研究

中文提要第1-4页
Abstract第4-7页
第一章 博弈树搜索算法的历史与现状第7-28页
   ·机器博弈的简史与重要意义第7-8页
   ·机器博弈系统的基本组成第8-9页
   ·极小极大值算法第9-11页
   ·ALPHA-BETA 搜索第11-13页
   ·极小博弈树第13-15页
   ·窗口搜索第15-17页
   ·置换表技术第17-18页
   ·PVS/NEGASCOUT 搜索第18-20页
   ·MTD(F)搜索算法第20-22页
   ·迭代深化搜索第22-23页
   ·地平线效应第23页
   ·历史启发和杀手启发第23-24页
   ·博弈图第24-25页
   ·下界求解树和上界求解树第25-26页
   ·本文内容安排第26-27页
   ·本章小结第27-28页
第二章 广度优先的接力式空窗探测搜索方法第28-36页
   ·出发点第28-30页
   ·PVBT 探测方法第30-32页
   ·BT 搜索方法第32-34页
   ·本章小结第34-36页
第三章 BT 和PVBT 搜索方法的实验与分析第36-57页
   ·实验设计说明第36-38页
   ·PVS 搜索与PVBT 搜索的实验数据第38-44页
   ·MTD(F)搜索与BT 搜索的实验数据第44-47页
   ·BT 搜索方法的迭代深化搜索实验第47-53页
   ·关于实验环境的讨论第53-54页
   ·关于BT 搜索算法的讨论第54-56页
   ·本章小结第56-57页
第四章 子树复用技术及实验第57-70页
   ·“子树复用”技术第57-59页
   ·BT 搜索的“子树复用”技术要点第59-60页
   ·子树复用技术的实验第60-68页
   ·子树复用技术的讨论第68-69页
   ·本章小结第69-70页
第五章 博弈树搜索效率的有关分析第70-81页
   ·极小树叶结点数定理新的证明方法第70-74页
   ·极小树的进一步讨论第74-77页
     ·极小树定理成立的前提第74-75页
     ·极小树叶结点数定理的本质第75-76页
     ·alpha-beta 搜索的最差情形第76-77页
     ·奇、偶层的差异第77页
   ·窗口搜索效率的分析第77-80页
   ·本章小结第80-81页
第六章 五子棋人机对弈系统的设计第81-99页
   ·五子棋简介第81-82页
   ·五子棋人机对弈系统的数据结构第82-83页
   ·估值函数的设计第83-91页
     ·必胜型第84-85页
     ·“准”必胜型第85-86页
     ·“必应”棋型第86-87页
     ·其它棋型第87-88页
     ·估值函数的设计技术第88-89页
     ·估值函数的颗粒度第89-90页
     ·“先手必胜”问题第90-91页
   ·走法生成函数的设计第91-94页
   ·博弈树搜索策略第94-97页
     ·极小极大值全搜索优化技术第94-95页
     ·置换表的设计与使用第95-97页
     ·博弈树搜索算法的选择第97页
   ·本章小结第97-99页
第七章 结论与展望第99-101页
 结论第99页
 展望第99-101页
致谢第101-102页
参考文献第102-106页
攻读硕士学位期间发表的论文第106页

论文共106页,点击 下载论文
上一篇:星点提取的数字滤波器设计与实现
下一篇:飞行器红外特征分析与红外热成像系统作用距离的预估算方法