首页--工业技术论文--自动化技术、计算机技术论文--计算技术、计算机技术论文--计算机的应用论文--计算机网络论文--一般性问题论文

P2P网络实时流媒体分发技术的研究探讨

摘要第1-4页
ABSTRACT第4-8页
第一章 绪论第8-16页
   ·课题研究的背景及其意义第8-9页
   ·P2P实时流媒体内容分发技术及国内外研究现状第9-14页
     ·基于单棵树的数据分发第11-13页
     ·基于多棵树的数据分发第13-14页
     ·基于随机拓扑的数据分发第14页
   ·论文的主要内容第14-15页
   ·论文结构第15-16页
第二章 流媒体系统技术第16-27页
   ·流媒体系统技术概述第16-17页
   ·流媒体编解码方案第17-21页
     ·传统的编码技术第17-19页
     ·适合网络传输的编码第19-21页
     ·两种编码方案的比较第21页
   ·流媒体的传输与控制协议第21-24页
     ·TCP和UDP第22页
     ·实时传输协议RTP/RTCP第22-23页
     ·实时流协议RTSP第23页
     ·资源预订协议RSVP第23-24页
     ·MMS协议第24页
   ·流媒体的同步机制第24-25页
   ·典型的传统实时流媒体分发系统第25-26页
   ·小结第26-27页
第三章 基于P2P网络的实时流媒体技术第27-45页
   ·P2P技术简介第27-31页
     ·P2P定义第27-28页
     ·P2P的发展第28-29页
     ·P2P的特点第29-30页
     ·P2P典型网络结构模型第30-31页
   ·P2P实时流媒体技术第31-32页
   ·P2P流媒体系统典型模型介绍第32-40页
     ·基于单树的PeerCast模型第33-35页
     ·基于多棵树的SplitStream模型第35-36页
     ·基于随机拓扑的CoolStreaming/DONet模型第36-38页
     ·基于多对单的CollectCast模型第38-40页
   ·P2P流媒体关键技术第40-43页
     ·媒体定位第40-41页
     ·节点管理第41页
     ·容错机制第41-42页
     ·数据传输调度第42-43页
   ·基于P2P网络的实时流媒体数据分发研究面临的挑战第43-44页
     ·P2P网络的动态性和多样性第43页
     ·P2P网络中“搭便车”现象第43-44页
     ·流媒体QoS第44页
     ·系统性能第44页
   ·小结第44-45页
第四章 MSTREAMING实时流媒体分发系统的总体设计第45-61页
   ·设计原则和目标第45-46页
   ·系统架构与网络模型第46-48页
     ·系统架构第47-48页
     ·网络模型第48页
   ·系统关键算法和协议设计第48-56页
     ·传输控制数据结构第49页
     ·流媒体资源管理第49-50页
     ·节点管理第50-52页
     ·Qos控制机制第52-54页
     ·节点资源检测机制第54-55页
     ·缓冲区管理第55-56页
   ·系统优化的设计探讨第56-60页
     ·扩展性和稳定性第56-57页
     ·媒体定位第57-59页
     ·激励机制第59-60页
   ·小结第60-61页
第五章 MSTREAMING实时流媒体数据分发系统的实现与测试第61-77页
   ·开发平台的选择第61-62页
   ·模块功能的实现第62-70页
     ·资源管理第62-64页
     ·服务管理第64-66页
     ·接收管理第66-67页
     ·目录服务第67-69页
     ·用户界面第69-70页
   ·系统的运行测试第70-75页
     ·测试环境第70页
     ·系统配置第70-73页
     ·系统测试第73-75页
   ·小结第75-77页
第六章 总结第77-79页
   ·论文总结第77-78页
   ·进一步的工作第78-79页
致谢第79-80页
参考文献第80-83页
攻读学位期间研究成果第83页

论文共83页,点击 下载论文
上一篇:魏晋玄学与辞赋
下一篇:嵌入式Linux内核实时性研究及应用