基于DirectShow技术的虚拟演播室系统的研究与实现
摘要 | 第1-5页 |
Abstract | 第5-9页 |
第1章 绪论 | 第9-14页 |
·引言 | 第9页 |
·虚拟演播室系统的研究背景 | 第9-12页 |
·虚拟演播室技术简介 | 第9-10页 |
·虚拟演播室系统国内外研究现状 | 第10-11页 |
·基于DirectX技术的虚拟演播室系统 | 第11-12页 |
·课题的主要研究内容与意义 | 第12-14页 |
第2章 虚拟演播室视频合成技术 | 第14-21页 |
·键控技术 | 第14-19页 |
·键控技术的分类 | 第14-15页 |
·键控技术的发展 | 第15-17页 |
·虚拟演播室对键控技术的要求 | 第17-19页 |
·虚实合成同步技术 | 第19-20页 |
·本章小结 | 第20-21页 |
第3章 DirectShow简介 | 第21-31页 |
·DirectShow基础知识 | 第21-23页 |
·DirectX | 第21-22页 |
·DirectShow | 第22-23页 |
·Filter原理 | 第23-27页 |
·Filter的概述 | 第23-24页 |
·Filter开发中的关键技术 | 第24-27页 |
·Filter的仿真和调试 | 第27页 |
·DirectShow的开发应用 | 第27-30页 |
·DirectShow应用程序的开发 | 第27-28页 |
·DirectShow组件的开发 | 第28-30页 |
·本章小结 | 第30-31页 |
第4章 系统总体设计 | 第31-38页 |
·系统的意义 | 第31页 |
·系统的目标与功能 | 第31-33页 |
·系统的目标 | 第31-32页 |
·系统的功能 | 第32-33页 |
·系统的设计方法与总体结构设计 | 第33-36页 |
·系统的设计方法 | 第33-34页 |
·系统的总体结构设计 | 第34-36页 |
·系统的硬件环境与开发环境 | 第36-37页 |
·本章小结 | 第37-38页 |
第5章 关键技术问题及解决方案 | 第38-70页 |
·视频采集 | 第38-43页 |
·DirectShow对视频采集卡的支持 | 第38-39页 |
·DirectShow框架下视频采集流程 | 第39-42页 |
·视频采集模块的具体实现 | 第42-43页 |
·虚拟场景视频源 | 第43-47页 |
·虚拟场景视频源的分析与设计 | 第43-44页 |
·虚拟场景视频源的实现 | 第44-47页 |
·视频抠像 | 第47-57页 |
·抠像算法 | 第47-50页 |
·抠像Filter | 第50-53页 |
·优化技术 | 第53-57页 |
·字符叠加Filter | 第57-61页 |
·字符叠加Filter的分析与设计 | 第57-58页 |
·字符叠加Filter的实现 | 第58-61页 |
·设计模式在系统中的应用 | 第61-67页 |
·设计模式 | 第61-63页 |
·具体实现 | 第63-67页 |
·系统效果图 | 第67-69页 |
·本章小结 | 第69-70页 |
结论与展望 | 第70-72页 |
致谢 | 第72-73页 |
参考文献 | 第73-77页 |
攻读硕士学位期间发表的论文 | 第77页 |