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基于改进L-系统的植物形态可视化研究

摘要第1-7页
ABSTRACT第7-11页
第一章 绪论第11-18页
   ·虚拟植物生长建模与可视化研究的目的和意义第11-12页
   ·国外研究现状第12-15页
   ·国内研究现状第15-16页
   ·研究的内容和目标第16页
   ·论文的章节安排第16-18页
第二章 基于L-系统的植物形态模拟方法第18-33页
   ·L-系统的定义第18-21页
     ·L-系统的平面几何解释第19-20页
     ·L-系统的三维立体几何解释第20-21页
   ·L-系统的分类第21-28页
     ·DOL-系统第21-23页
     ·随机L-系统第23-24页
     ·参数OL-系统第24-26页
     ·语义相关L-系统第26-28页
   ·子结构算法第28-32页
     ·子结构的概念第28-29页
     ·基于子结构的L-系统算法步骤第29-30页
     ·子结构的存储第30页
     ·实验第30-31页
     ·算法验证第31-32页
   ·本章小结第32-33页
第三章 植物结构模型库的建立第33-49页
   ·植物结构模型库建立的目的第33-34页
   ·基于Petri网的L-系统文法提取第34-37页
     ·Petri网简介第35-36页
     ·Petri网与L-系统之间的相互表示第36页
     ·模型结构参数第36-37页
     ·L-系统文法构造步骤第37页
   ·植物结构模型库的模拟第37-46页
     ·Corner模型第38-39页
     ·Roux模型第39-40页
     ·Leeuwenberg模型第40-41页
     ·Rauh模型第41-42页
     ·Fagerlind模型第42-44页
     ·Petit模型第44-45页
     ·Prevost模型第45-46页
   ·植物结构模型库的存储第46页
   ·植物结构模块算法分析第46-48页
   ·本章小节第48-49页
第四章 植物器官模拟第49-58页
   ·植物器官的数学模型第49-53页
     ·枝条的数学模型第49-52页
     ·叶片第52-53页
     ·花朵和果实第53页
   ·器官处理第53-55页
     ·纹理贴图第53-55页
     ·光照设置第55页
     ·颜色渲染第55页
   ·基于图像的器官建模思想第55-56页
   ·动画模块的设计第56-57页
   ·本章小节第57-58页
第五章 植物仿真系统原型第58-64页
   ·概述第58页
   ·开发环境介绍第58-59页
   ·系统界面第59页
   ·系统组成第59-61页
     ·系统模块简介第59-61页
     ·系统流程第61页
   ·虚拟仿真的例子第61-63页
   ·本章小节第63-64页
第六章 工作总结与展望第64-66页
   ·论文主要做的工作第64-65页
   ·工作展望第65-66页
参考文献第66-72页
致谢第72-73页
攻读学位期间发表的学术论文目录第73页

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