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基于iPhone设备点对点通信增值服务软件的实现

摘要第1-6页
ABSTRACT第6-11页
第一章 绪论第11-15页
   ·手机的增值服务软件市场状况第11-13页
   ·iPhone 增值服务软件开发的理论意义和实用价值第13页
   ·国内外iPhone 增值服务软件的发展概况第13-14页
   ·本课题所要研究的内容和解决的问题第14-15页
第二章 iPhone 增值服务软件开发的基础知识第15-22页
   ·认识iPhone 设备第15-17页
   ·基于iPhone 的增值服务软件第17-21页
     ·增值服务软件的类型第17-18页
     ·增值服务软件的核心元素第18页
     ·增值服务软件的运营第18-19页
     ·增值服务软件的开发流程第19-21页
   ·本章小结第21-22页
第三章 iPhone 增值服务软件的开发环境与工具第22-36页
   ·开发平台的操作系统 Mac OS X第22-23页
   ·iPhone 的操作系统iOS第23-24页
   ·软件运行和开发的核心 Cocoa 框架第24-27页
   ·编程语言 Objective-C第27页
   ·开发工具 Xcode 套件第27-35页
     ·Xcode第28-32页
     ·Instruments第32页
     ·Dashcode第32-33页
     ·Quartz Composer第33-34页
     ·开发工具的搭建第34-35页
     ·开发工具的基本使用第35页
   ·本章小结第35-36页
第四章 点对点通信增值服务软件的总体设计第36-44页
   ·软件描述第36页
   ·需求分析第36-37页
   ·方案设计第37-39页
   ·UI 设计第39-41页
   ·程序构架第41-43页
   ·本章小结第43-44页
第五章 关键技术的实现第44-61页
   ·通信方式的选择与连接第44-50页
   ·文本数据的发送和接收第50-51页
   ·语音数据的发送和接收第51-52页
   ·文件数据的发送和接收第52-53页
   ·交互事件处理第53-55页
   ·多线程的管理第55-57页
   ·主要辅助功能的实现第57-60页
   ·本章小结第60-61页
第六章 增值服务软件的测试和发布第61-75页
   ·苹果公司iOS 开发者计划账号的获取第61-63页
   ·增值服务软件的测试第63-71页
     ·真机测试第63-68页
     ·Xcode 工具测试第68-71页
   ·增值服务软件的发布第71-74页
   ·本章小结第74-75页
第七章 结论第75-77页
致谢第77-78页
参考文献第78-80页

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