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论“存在空间”向数字建筑实形的转化

第1章:绪论第1-13页
   ·写作缘起和研究对象第7-8页
   ·研究背景和研究意义第8-12页
   ·研究方法和内容安排第12-13页
第2章:数字时代人类生存境遇之转变第13-25页
   ·由物质现实通向虚拟现实第13-17页
     ·虚拟现实之(一)——数字仿真的极致效果第13-15页
     ·虚拟现实之(二)——电脑网络中的对象与情境第15页
     ·关于虚拟现实的价值争辩第15-17页
   ·环境中人的转变——“电子人”的出现第17-20页
     ·“电子人”的外延与存在形式第17-18页
     ·虚拟环境下的“密度”之说第18-20页
   ·文脉环境的新气象——赛博文化第20-25页
     ·赛博文化及其特征第20-23页
     ·视觉文化的发展第23-25页
第3章:数字时代下人类行为与思维方式之转变第25-34页
   ·数字时代下人类的行为方式第25-28页
     ·虚拟环境下的行为状态第25-27页
     ·虚拟环境下实践的意蕴第27-28页
   ·数字时代下人类的思维方式第28-34页
     ·思维方式的构成要素第28-29页
     ·思维中介的数字化演进第29-30页
     ·数字时代思维方式的特征第30-34页
第4章:虚拟环境下存在空间的数字化演变第34-52页
   ·对虚拟环境的界定第34-35页
   ·“存在空间”的概念阐述第35-36页
   ·要素之一:场所→网络节点第36-41页
     ·场所概念的阐述第36-38页
     ·数字时代新型图底关系对场所感的影响第38-40页
     ·场所的数字化生成与特征第40-41页
   ·要素之二:路线→路径第41-45页
     ·路线概念的阐述第41-43页
     ·影响路线的数字化生成的因素第43-45页
     ·路线的数字化特征第45页
   ·要素之三:领域→网域第45-50页
     ·领域概念的阐述第45-46页
     ·影响领域的数字化生成的因素第46-49页
     ·领域的数字化特征第49-50页
   ·两种“存在空间”的并置第50-52页
第5章:于数字建筑中看“存在空间”的物象化第52-69页
   ·数字建筑及相关概念界定第52-55页
     ·数字建筑第52-53页
     ·与数字建筑相关的概念第53-55页
   ·“存在空间”物象化的机制与手段第55-59页
     ·拓扑学的生成机制第55-57页
     ·数字技术的实现手段第57-59页
   ·“存在空间”物象化的形态特征第59-69页
     ·空间结构的“折叠化”第59-61页
     ·表皮的“液化”第61-64页
     ·时间维度的凸显第64-66页
     ·“光”的新精神第66-69页
结语:在运动与变化中第69-70页
参考文献第70-72页
后记第72-73页
大连理工大学学位论文版权使用授权书第73页

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