基于P2P和流媒体技术的网上学习系统
摘要 | 第1-3页 |
ABSTRCT | 第3-7页 |
第1章 引言 | 第7-12页 |
·选题依据及可行性研究 | 第7-8页 |
·国内外研究现状及发展趋势 | 第8-10页 |
·论文研究的内容和特色 | 第10页 |
·论文的结构 | 第10-11页 |
·技术难点 | 第11-12页 |
第2章 P2P流媒体服务及其关键技术 | 第12-23页 |
·传统的C/S架构 | 第12-13页 |
·P2P模式的架构 | 第13-15页 |
·P2P网络 | 第13-14页 |
·基于P2P的流媒体系统 | 第14-15页 |
·P2P流媒体关键技术 | 第15-20页 |
·P2P流媒体传输技术 | 第15-16页 |
·媒体文件定位机制 | 第16-17页 |
·P2P网络QoS保障机制 | 第17-18页 |
·激励机制 | 第18-20页 |
·PeerStreaming模型和体系结构 | 第20-23页 |
第3章 系统的视音频开发技术 | 第23-38页 |
·流媒体技术 | 第23-25页 |
·流媒体的概念 | 第23页 |
·流媒体的技术原理 | 第23-25页 |
·DirectShow技术 | 第25-35页 |
·DirectShow技术简介 | 第25-27页 |
·DirectShow编程框架 | 第27-30页 |
·视频采集 | 第30-33页 |
·音频采集 | 第33-35页 |
·Window Media应用 | 第35-37页 |
·ASF高级流格式 | 第35-36页 |
·DirectShow中开发ASF的应用 | 第36-37页 |
·本章小结 | 第37-38页 |
第4章 网上学习系统的技术框架 | 第38-59页 |
·PeerStreaming框架 | 第38-48页 |
·PeerStreaming技术框架概述 | 第38-39页 |
·PeerStreaming的核心组件 | 第39-40页 |
·应用层组播树及其算法 | 第40-44页 |
·流媒体传输控制协议 | 第44-48页 |
·流媒体与PowerPoint同步演示技术 | 第48-49页 |
·XML简介 | 第48-49页 |
·利用XML进行同步演示整合 | 第49页 |
·Socket基本原理 | 第49-50页 |
·多线程技术 | 第50-56页 |
·创建多线程程序 | 第51-54页 |
·线程同步 | 第54-56页 |
·数据库访问技术 | 第56-58页 |
·本章小结 | 第58-59页 |
第5章 网上学习系统的实现 | 第59-74页 |
·系统总体设计 | 第59-61页 |
·系统设计思想 | 第59页 |
·系统结构 | 第59-61页 |
·用户管理模块的设计与实现 | 第61-64页 |
·用户管理服务器设计思想 | 第61页 |
·客户端用户管理模块设计思想 | 第61-62页 |
·XML数据格式 | 第62页 |
·用户管理模块实现 | 第62-64页 |
·视音频采集与编码的实现 | 第64-66页 |
·P2P流媒体直播服务实现 | 第66-70页 |
·媒体流的接收回放与转发实现 | 第70-72页 |
·路由选择与回放 | 第70-71页 |
·媒体流的转发 | 第71-72页 |
·幻灯片演示 | 第72-73页 |
·实现结果 | 第73页 |
·本章小结 | 第73-74页 |
结论与建议 | 第74-76页 |
致谢 | 第76-77页 |
参考文献 | 第77-79页 |