中文摘要 | 第1-4页 |
Abstract | 第4-7页 |
第一章 绪论 | 第7-11页 |
·视频压缩编码概述 | 第7-8页 |
·运动估计与补偿算法简介 | 第8-9页 |
·论文的组织结构 | 第9-11页 |
第二章 基于方块匹配的运动估计算法 | 第11-26页 |
·基于方块匹配的视频压缩编码系统结构 | 第11-15页 |
·输入单元 | 第11-12页 |
·运动估计与运动补偿单元 | 第12页 |
·预测模式控制 | 第12-13页 |
·正交变换与量化 | 第13页 |
·游程编码 | 第13-14页 |
·熵编码器 | 第14页 |
·输出缓存与码率控制 | 第14-15页 |
·方块匹配算法 | 第15-19页 |
·匹配准则 | 第16页 |
·搜索窗设定 | 第16-17页 |
·估计精度 | 第17-18页 |
·搜索算法 | 第18-19页 |
·快速方块匹配算法 | 第19-23页 |
·三步搜索法(TSS) | 第19-20页 |
·菱形搜索算法(DSA) | 第20-21页 |
·预测运动场自适应搜索算法(PMVFAST) | 第21页 |
·快速算法评价指标 | 第21-22页 |
·快速BMA的比较 | 第22-23页 |
·快速BMA的总结和分析 | 第23-25页 |
·小结 | 第25-26页 |
第三章 基于可变形块匹配的运动估计算法 | 第26-46页 |
·三维运动的二维表示 | 第26-28页 |
·平移运动模型 | 第27页 |
·仿射运动模型 | 第27-28页 |
·双线性运动模型 | 第28页 |
·平移模型的缺点和改进方法 | 第28-31页 |
·BMA的局限和不足 | 第29页 |
·重叠块运动补偿算法(OBMC) | 第29-30页 |
·可变大小块法 | 第30-31页 |
·可变形块法 | 第31页 |
·基于节点位移的可变形块运动模型 | 第31-34页 |
·基于梯度的可变形块匹配算法(GB-DBMA) | 第34-37页 |
·基于节点搜索的可变形块匹配算法(NS-DBMA) | 第37-41页 |
·基于NS-DBMA的几点改进 | 第41-45页 |
·计算过程优化 | 第41-42页 |
·双模式混合估计方法(TWO-MODE) | 第42页 |
·节点位移的适可而止估计方法(SGE) | 第42-43页 |
·交叉搜索的可变形块匹配算法(CS-DBMA) | 第43-44页 |
·分数像素精度预测 | 第44-45页 |
·小结 | 第45-46页 |
第四章 测试与分析 | 第46-54页 |
·基于MSE的测试与分析 | 第46-50页 |
·基于MAD的测试与分析 | 第50-53页 |
·小结 | 第53-54页 |
第五章 总结和展望 | 第54-55页 |
参考文献 | 第55-59页 |
发表论文和参加科研情况 | 第59-60页 |
发表论文: | 第59页 |
参加科研情况: | 第59-60页 |
致谢 | 第60页 |