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基于L系统的虚拟植物生长的模拟研究

中文摘要第1-5页
英文摘要第5-8页
1 绪论第8-25页
   ·虚拟植物生长建模研究的意义第8-11页
     ·问题的提出第8-10页
     ·虚拟植物研究的现实意义第10-11页
   ·国内外研究现状综述第11-23页
     ·国外研究现状第11-23页
     ·国内研究现状第23页
   ·本文研究的主要内容第23-24页
   ·论文结构安排第24-25页
2 植物学概念及 L 系统的理论基础第25-39页
   ·植物学知识第25-27页
     ·植物的轴结构第25页
     ·植物的叶序模式与分枝模式第25-27页
   ·L 系统的基本原理第27-38页
     ·简单L 系统的定义第27-29页
     ·L 系统的几何解释第29-32页
     ·随机0L 系统第32页
     ·参数0L 系统第32-35页
     ·微分L 系统第35-37页
     ·语义相关L 系统第37-38页
   ·本章小结第38-39页
3 虚拟植物系统的分析与设计第39-57页
   ·OpenGL 简介第39-40页
     ·OpenGL 的基本特点第39页
     ·OpenGL 工作机制第39-40页
   ·植物器官的建模第40-42页
   ·基于L 系统的虚拟植物系统的需求分析第42页
   ·系统约定第42-43页
   ·系统的体系结构第43-45页
   ·系统的功能模块设计第45-52页
     ·L 系统模块第45-47页
     ·器官载入模块第47-50页
     ·字母设置模块第50页
     ·系统演化模块第50-51页
     ·系统显示模块第51-52页
   ·系统的主要的数据结构第52-53页
   ·系统的编程实现举例第53-56页
   ·本章小结第56-57页
4 全文总结第57-58页
   ·论文的主要研究工作总结第57页
   ·进一步的工作第57-58页
致谢第58-59页
参考文献第59-62页
附录第62-63页
独创性声明第63页
学位论文版权使用授权书第63页

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