基于L系统的虚拟植物生长的模拟研究
中文摘要 | 第1-5页 |
英文摘要 | 第5-8页 |
1 绪论 | 第8-25页 |
·虚拟植物生长建模研究的意义 | 第8-11页 |
·问题的提出 | 第8-10页 |
·虚拟植物研究的现实意义 | 第10-11页 |
·国内外研究现状综述 | 第11-23页 |
·国外研究现状 | 第11-23页 |
·国内研究现状 | 第23页 |
·本文研究的主要内容 | 第23-24页 |
·论文结构安排 | 第24-25页 |
2 植物学概念及 L 系统的理论基础 | 第25-39页 |
·植物学知识 | 第25-27页 |
·植物的轴结构 | 第25页 |
·植物的叶序模式与分枝模式 | 第25-27页 |
·L 系统的基本原理 | 第27-38页 |
·简单L 系统的定义 | 第27-29页 |
·L 系统的几何解释 | 第29-32页 |
·随机0L 系统 | 第32页 |
·参数0L 系统 | 第32-35页 |
·微分L 系统 | 第35-37页 |
·语义相关L 系统 | 第37-38页 |
·本章小结 | 第38-39页 |
3 虚拟植物系统的分析与设计 | 第39-57页 |
·OpenGL 简介 | 第39-40页 |
·OpenGL 的基本特点 | 第39页 |
·OpenGL 工作机制 | 第39-40页 |
·植物器官的建模 | 第40-42页 |
·基于L 系统的虚拟植物系统的需求分析 | 第42页 |
·系统约定 | 第42-43页 |
·系统的体系结构 | 第43-45页 |
·系统的功能模块设计 | 第45-52页 |
·L 系统模块 | 第45-47页 |
·器官载入模块 | 第47-50页 |
·字母设置模块 | 第50页 |
·系统演化模块 | 第50-51页 |
·系统显示模块 | 第51-52页 |
·系统的主要的数据结构 | 第52-53页 |
·系统的编程实现举例 | 第53-56页 |
·本章小结 | 第56-57页 |
4 全文总结 | 第57-58页 |
·论文的主要研究工作总结 | 第57页 |
·进一步的工作 | 第57-58页 |
致谢 | 第58-59页 |
参考文献 | 第59-62页 |
附录 | 第62-63页 |
独创性声明 | 第63页 |
学位论文版权使用授权书 | 第63页 |