三维建模技术在容积计量中的应用研究
摘要 | 第1-5页 |
ABSTRACT | 第5-8页 |
第一章 绪论 | 第8-13页 |
·国内外研究现状及趋势 | 第8-10页 |
·研究目的和意义 | 第10-11页 |
·本文的主要研究内容及组织 | 第11-13页 |
·本文的主要研究内容 | 第11-12页 |
·本文的组织 | 第12-13页 |
第二章 三维不规则体面特征数据获取方法 | 第13-23页 |
·不规则三维形体的测量方法概述 | 第13-17页 |
·激光扫描技术 | 第14-15页 |
·测量机器人技术 | 第15-17页 |
·三维不规则体面特征数据采集系统 | 第17-19页 |
·系统构成 | 第17-18页 |
·主要技术指标 | 第18-19页 |
·系统数据采集方法 | 第19-23页 |
第三章 三维三角网格划分算法 | 第23-36页 |
·平面DELAUNAY三角划分的基本概念 | 第24-27页 |
·平面三角划分基本概念 | 第24-25页 |
·平面三角优化准则 | 第25-26页 |
·平面离散点集三角划分的基本步骤 | 第26-27页 |
·空间DELAUNAY三角划分原理 | 第27-33页 |
·三维离散数据处理 | 第28-29页 |
·构造空间三角网格 | 第29-31页 |
·空间三角形网格Delaunay化 | 第31-33页 |
·空间DELAUNAY三角网格划分步骤 | 第33-36页 |
·数据预处理 | 第33页 |
·初始三角格网 | 第33-34页 |
·Delaunay准则优化三角格网 | 第34-36页 |
第四章 可视化技术在容积计量中的应用 | 第36-49页 |
·OPENGL技术 | 第36-43页 |
·OpenGL特点 | 第38-39页 |
·OpenGL的体系结构 | 第39-41页 |
·VC环境下基于Open GL的编程步骤 | 第41-43页 |
·三维模型特征点捕捉技术 | 第43-44页 |
·三维模型数据结构 | 第44-45页 |
·三维模型可视化实现 | 第45-49页 |
·三维模型显示 | 第46-47页 |
·三维模型测量点坐标编辑 | 第47-49页 |
第五章 基于三维模型的容积计量 | 第49-58页 |
·三角面片NURBS曲面拟合 | 第49-52页 |
·非均匀有理B样条曲面 | 第49-50页 |
·OpenGL中NURBS功能 | 第50-52页 |
·等值线法容积计量 | 第52-55页 |
·三角网格生成等值线 | 第52-54页 |
·等值线光滑 | 第54-55页 |
·利用等值线容积计量 | 第55页 |
·基于三角格网的容积计量 | 第55-58页 |
结束语 | 第58-59页 |
参考文献 | 第59-64页 |
后记 | 第64页 |