第一章 绪论 | 第1-18页 |
·计算机网络的发展 | 第12-14页 |
·可视化仿真 | 第14-15页 |
·网络交互技术 | 第15页 |
·可视化仿真与网络交互技术在惯性技术方面的应用 | 第15-17页 |
·课题的研究对象 | 第16页 |
·课题的研究意义 | 第16-17页 |
·论文结构 | 第17-18页 |
第二章 惯性技术原理概述 | 第18-36页 |
·惯性导航系统概述 | 第18页 |
·惯性技术中常用的坐标系 | 第18-20页 |
·惯性参考坐标系 | 第19页 |
·地球坐标系 | 第19-20页 |
·地理坐标系 | 第20页 |
·陀螺仪基本理论 | 第20-25页 |
·二自由度陀螺仪的基本特性 | 第21-22页 |
·单自由度陀螺仪的基本特性及其运动学方程 | 第22-25页 |
·陀螺稳定平台 | 第25-35页 |
·动力式单轴陀螺稳定平台 | 第25-27页 |
·三轴陀螺稳定平台 | 第27-32页 |
·四环三轴稳定平台 | 第32-35页 |
·小结 | 第35-36页 |
第三章 惯性技术在线可视化仿真的研究 | 第36-63页 |
·在线三维仿真概述 | 第37页 |
·计算机图形学概述 | 第37-39页 |
·三维物体的描述 | 第38-39页 |
·计算机动画 | 第39页 |
·Visual C++面向对象编程与OpenGL 概述 | 第39-42页 |
·面向对象方法概述 | 第39-40页 |
·Visual C++中使用MFC 进行可视化编程 | 第40-41页 |
·OpenGL 编程原理概述 | 第41-42页 |
·ActiveX 网络控件 | 第42-43页 |
·惯性技术在线三维仿真系统 | 第43-45页 |
·系统框架 | 第43-44页 |
·实现过程简述 | 第44页 |
·难点与创新之处 | 第44-45页 |
·在线三维仿真的实现 | 第45-62页 |
·三维建模 | 第45-48页 |
·三维模型的参数化设计 | 第48-52页 |
·仿真数据的存储 | 第52-53页 |
·仿真曲线的绘制 | 第53-54页 |
·可视化 | 第54-56页 |
·声音功能 | 第56页 |
·网络控件化 | 第56-61页 |
·WEB 调用控件 | 第61-62页 |
·小结 | 第62-63页 |
第四章 网络交互技术在惯性技术资源平台中的应用 | 第63-80页 |
·基于WEB 交互的计算机基础 | 第63-68页 |
·数据库技术 | 第63-64页 |
·动态网页语言 | 第64-66页 |
·ASP 数据库访问方法 | 第66-68页 |
·资源管理系统 | 第68-73页 |
·后台数据库设计 | 第69-70页 |
·资源管理 | 第70-73页 |
·远程作业系统 | 第73-75页 |
·数据库表设计 | 第74页 |
·远程作业提交 | 第74-75页 |
·网上作业批阅 | 第75页 |
·查询系统 | 第75-77页 |
·按时间段查询 | 第76页 |
·按关键词查询 | 第76页 |
·设定查询范围 | 第76-77页 |
·留言系统 | 第77-79页 |
·表结构设计 | 第77-78页 |
·留言管理 | 第78-79页 |
·小结 | 第79-80页 |
第五章 惯性技术综合站点的设计和开发 | 第80-102页 |
·惯性技术综合站点设计实现的基本功能 | 第80页 |
·网站的总体设计 | 第80-82页 |
·通用模块 | 第82-84页 |
·用户管理子系统 | 第84-89页 |
·数据库表设计 | 第84-85页 |
·权限管理 | 第85-87页 |
·用户管理 | 第87-89页 |
·信息交互子系统 | 第89-91页 |
·在线可视化仿真子系统 | 第91-94页 |
·仿真系统的主题界面 | 第91-92页 |
·坐标系实验 | 第92-93页 |
·陀螺原理实验 | 第93-94页 |
·陀螺平台实验 | 第94页 |
·站点的安全管理 | 第94-101页 |
·数据库安全 | 第94-96页 |
·服务器安全与配置 | 第96-97页 |
·MD5 算法及其灵活改造 | 第97-101页 |
·小结 | 第101-102页 |
第六章 结论与展望 | 第102-104页 |
·全文工作总结 | 第102页 |
·本论文的创新之处 | 第102-103页 |
·课题研究发展方向 | 第103-104页 |
参考文献 | 第104-107页 |
致谢 | 第107-108页 |
攻读硕士学位期间发表的主要论文 | 第108页 |