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基于SNS和Social Game的数据报表系统的设计与实现

摘要第1-5页
ABSTRACT第5-9页
第一章 引言第9-14页
   ·课题背景第9-10页
   ·国内外发展动态第10-13页
     ·国外数据报表发展现状第11-12页
     ·国内数据报表发展现状第12-13页
   ·本文主要工作第13页
   ·本文结构第13-14页
第二章 系统开发背景与关键技术第14-18页
   ·系统开发背景第14-15页
   ·关键技术第15-17页
   ·本章小结第17-18页
第三章 系统设计第18-37页
   ·整体架构第18-19页
   ·数据展示模块与页面配置模块第19-22页
   ·量度维度配置模块第22-27页
     ·事件模型第23-25页
     ·量度维度模型第25-26页
     ·Widget模型第26-27页
   ·日志处理模块第27-28页
   ·前后端交互控制模块第28-32页
     ·量度维度配置第29-30页
     ·前端页面配置第30-31页
     ·Widget信息获取第31-32页
   ·配置信息存储第32-36页
   ·本章小结第36-37页
第四章 系统实现第37-61页
   ·系统整体架构第37-38页
   ·系统目录结构第38页
   ·业务处理类第38-51页
     ·Base类第39-42页
     ·Verify类第42页
     ·Configuration类第42-46页
     ·Operation类第46-48页
     ·Data类第48-49页
     ·DbConnection类第49-51页
   ·控制模块第51-60页
     ·主引导文件第51-53页
     ·量度维度配置第53-55页
     ·前端页面配置第55-56页
     ·Filter信息处理第56-58页
     ·Widget信息处理第58-59页
     ·数据展现控制第59-60页
   ·本章小结第60-61页
第五章 系统应用测试第61-70页
   ·用例说明第61页
   ·数据抽象第61-62页
   ·事件、量度维度和Widget配置第62-64页
   ·统计结果第64-69页
   ·结果分析第69页
   ·本章小结第69-70页
第六章 总结第70-71页
参考文献第71-73页
致谢第73页

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