GIS中图形表示技术研究与实现
摘要 | 第1-3页 |
Abstract | 第3-7页 |
1.绪论 | 第7-10页 |
·研究目的意义 | 第7页 |
·GIS中图形表示技术现状 | 第7-9页 |
·主要工作 | 第9-10页 |
2.图形表示技术基础 | 第10-25页 |
·向量代数 | 第10-13页 |
·标量积 | 第11页 |
·向量积 | 第11-12页 |
·混合积 | 第12-13页 |
·构建三角网 | 第13-15页 |
·等值线技术 | 第15-17页 |
·等值点计算 | 第15-16页 |
·等值线追踪 | 第16-17页 |
·三维图形技术 | 第17-25页 |
·几何变换 | 第17-20页 |
·投影变换 | 第20-21页 |
·消影处理 | 第21-22页 |
·Direct3D | 第22-25页 |
3.二维矢量化及图形编辑设计 | 第25-46页 |
·功能概述 | 第25页 |
·总体框架 | 第25-26页 |
·主要功能设计 | 第26页 |
·线编辑 | 第26页 |
·多边形编辑 | 第26页 |
·数据组织 | 第26-28页 |
·点元 | 第26-27页 |
·线元 | 第27页 |
·面元 | 第27-28页 |
·矢量化 | 第28-31页 |
·一般流程 | 第28页 |
·图形缩放 | 第28-30页 |
·坐标转换 | 第30-31页 |
·线段相交快速判定 | 第31-34页 |
·多边形编辑 | 第34-37页 |
·多边形分割 | 第34-35页 |
·多边形合并 | 第35-36页 |
·属性编辑 | 第36-37页 |
·多边形拓扑关系 | 第37-41页 |
·点与多边形 | 第37-38页 |
·线段与多边形 | 第38-39页 |
·简单多边形嵌套 | 第39-41页 |
·多边形方向 | 第41-43页 |
·多边形内角计算 | 第43-44页 |
·多边形面积计算 | 第44-46页 |
4.地形可视化表达 | 第46-62页 |
·功能概述 | 第46页 |
·总体设计 | 第46-47页 |
·实施路线 | 第46页 |
·总体框架 | 第46-47页 |
·数据组织 | 第47-48页 |
·数据结构定义 | 第48页 |
·构建三角网 | 第48-54页 |
·逐点插入法 | 第48-50页 |
·改进算法 | 第50-51页 |
·子三角网合并 | 第51-54页 |
·等值线生成 | 第54-57页 |
·边界边确定 | 第54-55页 |
·等值线追踪流程 | 第55-57页 |
·三维图生成编辑 | 第57-62页 |
·开发环境 | 第57-58页 |
·颜色插值 | 第58页 |
·图形表示及速度优化 | 第58-60页 |
·功能设计 | 第60页 |
·图形示例 | 第60-62页 |
结论 | 第62-63页 |
致谢 | 第63-64页 |
参考文献 | 第64-65页 |