摘要 | 第1-6页 |
ABSTRACT | 第6-9页 |
第一章 绪论 | 第9-15页 |
·引言 | 第9页 |
·分布式虚拟环境的概念和特征 | 第9-10页 |
·分布式虚拟环境的研究发展 | 第10-12页 |
·第一个分布式虚拟现实系统-SIMNET | 第11页 |
·典型的分布式虚拟环境支撑平台 | 第11-12页 |
·分布式虚拟环境的关键技术以及需要研究的问题 | 第12-13页 |
·分布式虚拟环境的关键技术 | 第12-13页 |
·需进一步研究的问题 | 第13页 |
·课题研究意义及内容 | 第13-14页 |
·论文的组织结构 | 第14-15页 |
第二章支撑平台的关键技术 | 第15-29页 |
·分布式计算模型Jini 技术 | 第15-21页 |
·Jini 的诞生 | 第15-16页 |
·Jini 的核心 | 第16-17页 |
·Jini 的体系结构 | 第17-21页 |
·新一代三维图形规范-X3D 技术 | 第21-29页 |
·X3D 的产生背景 | 第21-22页 |
·X3D 的工作原理 | 第22-23页 |
·X3D 的语言结构 | 第23-29页 |
·X3D 的体系结构 | 第23-26页 |
·X3D 的文件结构 | 第26-29页 |
第三章 X3D应用优势 | 第29-37页 |
·采用XML 语言编码 | 第29-31页 |
·XML 语言应用与扩展 | 第29-30页 |
·采用XML 语言编码的优势 | 第30-31页 |
·面向对象的模块化体系结构 | 第31-34页 |
·X3D 对象模型 | 第31-33页 |
·X3D 的组件、概貌和层级 | 第33-34页 |
·可扩展性 | 第34-35页 |
·流式的文件传输 | 第35-37页 |
第四章 基于Web 的分布式虚拟环境的研究 | 第37-44页 |
·Xj3D | 第37-40页 |
·关于Xj3D | 第37页 |
·Xj3D 的体系结构 | 第37-40页 |
·基于Web 的分布式虚拟环境 | 第40-44页 |
·基于Web 的分布式虚拟环境的需求 | 第40-41页 |
·基于 Web 的分布式虚拟环境实现的可行性 | 第41-42页 |
·基于 Web 的分布式虚拟环境的一般模型 | 第42-44页 |
第五章 基于 Web 的分布式虚拟环境的客户端的实现 | 第44-61页 |
·客户端的体系结构 | 第44页 |
·客户端的实现 | 第44-57页 |
·客户端的功能 | 第45页 |
·客户端的开发环境 | 第45页 |
·Jini 支撑平台的设计 | 第45-51页 |
·虚拟场景浏览服务的设计 | 第51-53页 |
·远程文件库服务的设计 | 第53-55页 |
·其它服务 | 第55-56页 |
·客户端的集成 | 第56-57页 |
·客户端的运行过程 | 第57-60页 |
·客户端的特征 | 第60-61页 |
第六章 总结 | 第61-62页 |
参考文献 | 第62-65页 |
致谢 | 第65-66页 |
攻读硕士学位期间发表的论文与参加的科研项目 | 第66-67页 |