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基于多智能体的虚拟企业自动协商研究

第一章 导论第1-19页
 1.1 引言第8-11页
  1.1.1 课题来源第8-9页
  1.1.2 研究背景第9-11页
  1.1.3 研究意义第11页
 1.2 国内外研究现状第11-16页
  1.2.1 虚拟企业理论研究现状第11-12页
  1.2.2 Agent技术及MAS研究现状第12-13页
  1.2.3 协商理论研究现状第13-16页
  1.2.4 出价策略协商算法研究现状第16页
 1.3 本文的研究思路与内容第16-19页
  1.3.1 研究思路第16-17页
  1.3.2 研究内容第17页
  1.3.3 本文的结构安排第17-19页
第二章 相关理论分析第19-33页
 2.1 虚拟企业理论第19-21页
  2.1.1 虚拟企业的定义及特点第19-20页
  2.1.2 虚拟企业的发展第20-21页
 2.2 多AGENT及其理论第21-28页
  2.2.1 智能Agent的定义和基本特征第21-23页
  2.2.2 Agent的分类第23-24页
  2.2.3 智能Agent的实现机制第24-27页
  2.2.4 MAS系统第27-28页
 2.3 AGENT协商理论第28-33页
  2.3.1 协商的定义第29页
  2.3.2 协商的研究范畴第29-33页
第三章 基于多AGENT的虚拟企业自动协商模型第33-53页
 3.1 协商框架第33-36页
  3.1.1 引言第33页
  3.1.2 协商主题第33-34页
  3.1.3 效用评估机制第34-35页
  3.1.4 交互过程和推理策略第35-36页
 3.2 一个实用的可计算的双方单主题协商模型第36-42页
  3.2.1 通用多Agent协商模型形式化描述第36-37页
  3.2.2 协商过程描述第37-39页
  3.2.3 出价策略及参数分析第39-42页
 3.3 价格协商算例第42-49页
  3.3.1 不考虑对方出价的价格协商算例第43-45页
  3.3.2 考虑对方出价的价格协商算例第45-48页
  3.3.3 结果比较分析第48-49页
 3.4 基于指标均衡和权重区间数的虚拟企业合作伙伴选择第49-53页
  3.4.1 评价选择方法第49-51页
  3.4.2 应用实例分析第51-53页
第四章 基于多AGENT的自动协商系统原型设计及实现第53-63页
 4.1 JAVA及面向对象程序设计简介第53-55页
 4.2 虚拟企业自动协商系统的开发环境和系统设计第55-60页
  4.2.1 开发环境第55-56页
  4.2.2 原型系统的总体框架结构第56-57页
  4.2.3 协商流程第57页
  4.2.4 详细设计第57-60页
 4.3 运行界面第60-63页
第五章 结束语第63-65页
参考文献第65-71页
附录一第71-73页
附录二第73-80页
致谢第80-81页
攻读学位期间主要研究成果第81页

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