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基于IP网的多媒体技术的研究与应用

中文摘要第1-7页
英文摘要第7-9页
第1章 绪论第9-14页
 1.1 课题背景第9-10页
 1.2 课题研究的意义第10-11页
 1.3 相关领域的研究成果第11-13页
 1.4 本文的组织结构第13-14页
第2章 网络多媒体关键技术第14-25页
 2.1 多媒体信息的压缩技术第14-18页
  2.1.1 MPEG系列压缩标准概述第14-15页
  2.1.2 MPEG-4的特点第15-17页
  2.1.3 MPEG-4的应用第17-18页
 2.2 多媒体网络的特点第18-20页
 2.3 现有网络协议的分析第20-24页
  2.3.1 TCP/IP协议优点第20-21页
  2.3.2 TCP/IP协议在支持多媒体通信方面的不足第21-23页
  2.3.3 支持多媒体通信的新的IP协议第23-24页
 2.4 本章小结第24-25页
第3章 某网络多媒体系统分析设计及实现第25-49页
 3.1 系统需求分析第25页
 3.2 系统总体设计第25-28页
  3.2.1 系统总体模型第25-26页
  3.2.2 系统体系结构第26-27页
  3.2.3 网络拓扑结构第27-28页
  3.2.4 软件体系结构第28页
 3.3 系统实现关键技术第28-41页
  3.3.1 数据库的设计第28-31页
  3.3.2 查询方案设计第31-35页
  3.3.3 图像文件的处理第35-36页
  3.3.4 视频文件的在线播放第36-37页
  3.3.5 地图查询第37-38页
  3.3.6 准基于内容的查询第38-40页
  3.3.7 系统与电子政务的接口第40-41页
 3.4 系统服务质量(QoS第41-48页
  3.4.1 综合服务/资源预留协议(IntServ/RSVP)第41-44页
  3.4.2 实时传输协议(RTP/RTCP)第44-46页
  3.4.3 实时传输流协议(RTSP)第46-47页
  3.4.4 MMS第47页
  3.4.5 IPv第47-48页
  3.4.6 总结第48页
 3.5 本章小结第48-49页
第4章 流式媒体技术及应用第49-73页
 4.1 流媒体技术第49-53页
  4.1.1 流媒体技术基础第49页
  4.1.2 流式传输特点第49-50页
  4.1.3 流式传输模式第50-52页
  4.1.4 常见的流媒体技术平台第52-53页
 4.2 windows media第53-57页
  4.2.1 基于windows media系统组成第53页
  4.2.2 基于Windows Media传输协议及应用第53-56页
  4.2.3 流媒体文件格式第56-57页
 4.3 流媒体技术在系统中的应用第57-64页
  4.3.1 视频在线播放软件结构第57页
  4.3.2 视频在线播放网络模型第57-58页
  4.3.3 视频在线播放实现第58-64页
 4.4 本章小结第64-73页
结论第73-68页
参考文献第68-72页
攻读硕士学位期间所发表的学位论文第72-73页
致谢第73页

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