针对图形用户界面的软件测试研究
| 中文摘要 | 第1-4页 |
| 英文摘要 | 第4-5页 |
| 目录 | 第5-7页 |
| 第一章 绪论 | 第7-12页 |
| 1.1 GUI软件测试步骤 | 第7-8页 |
| 1.2 开发GUI测试框架的必要性 | 第8-9页 |
| 1.3 改进的GUI软件测试框架 | 第9-12页 |
| 第二章 背景和相关的研究 | 第12-16页 |
| 2.1 测试覆盖 | 第12页 |
| 2.2 测试用例生成 | 第12-13页 |
| 2.3 测试用例执行 | 第13页 |
| 2.4 测试结果预测分析 | 第13-14页 |
| 2.5 回归测试 | 第14页 |
| 2.6 GUI软件测试框架 | 第14-15页 |
| 2.7 小结 | 第15-16页 |
| 第三章 GUI表示 | 第16-28页 |
| 3.1 什么是GUI | 第16-17页 |
| 3.2 GUI状态表示 | 第17-20页 |
| 3.3 GUI事件表示 | 第20-21页 |
| 3.4 事件序列表示 | 第21-22页 |
| 3.5 GUI部件和事件的分类 | 第22-23页 |
| 3.6 事件流图 | 第23-26页 |
| 3.7 综合树图 | 第26页 |
| 3.8 GUI测试用例表示 | 第26-27页 |
| 3.9 小结 | 第27-28页 |
| 第四章 测试覆盖评价器 | 第28-35页 |
| 4.1 部件内部的覆盖准则 | 第28-30页 |
| 4.2 部件之间的覆盖准则 | 第30-31页 |
| 4.3 综合树图的覆盖准则 | 第31-33页 |
| 4.4 评价覆盖 | 第33-34页 |
| 4.5 小结 | 第34-35页 |
| 第五章 测试用例产生器 | 第35-42页 |
| 5.1 建立规划问题 | 第36-39页 |
| 5.2 产生规划 | 第39-41页 |
| 5.3 启发函数 | 第41页 |
| 5.4 产生测试用例的算法 | 第41页 |
| 5.5 小结 | 第41-42页 |
| 第六章 测试用例执行器 | 第42-44页 |
| 6.1 用例执行部分 | 第42-43页 |
| 6.2 结果提取部分 | 第43页 |
| 6.3 小结 | 第43-44页 |
| 第七章 测试结果预测分析器 | 第44-49页 |
| 7.1 预期状态生成器 | 第45-46页 |
| 7.2 验证器 | 第46页 |
| 7.3 GUI结果预测分析算法 | 第46-48页 |
| 7.4 小结 | 第48-49页 |
| 第八章 回归测试管理 | 第49-57页 |
| 8.1 GUI回归测试的例子 | 第50-52页 |
| 8.2 回归测试器总览 | 第52-53页 |
| 8.3 分析GUI的修改 | 第53-54页 |
| 8.4 测试用例检查器 | 第54-55页 |
| 8.5 测试用例修补器 | 第55页 |
| 8.6 回归测试管理 | 第55-56页 |
| 8.7 小结 | 第56-57页 |
| 第九章 总结与展望 | 第57-58页 |
| 致谢 | 第58页 |
| 在学期间发表论文 | 第58-59页 |
| 参考文献 | 第59-60页 |