首页--天文学、地球科学论文--测绘学论文--一般性问题论文--测绘数据库与信息系统论文

矿山信息系统中巷道的三维矢量数据结构与可视化

1 绪论第1-24页
   ·引言第20-21页
   ·三维地理信息系统的现状与发展趋势第21-22页
   ·矿山巷道的三维数据结构的必要性第22-23页
   ·本文的思想及研究思路第23-24页
2 二维与三维数据模型与数据结构探讨第24-38页
   ·二维数据模型第25-29页
     ·矢量数据模型第25-26页
     ·栅格数据模型第26-27页
     ·矢量数据模型与栅格数据模型的比较第27-28页
     ·矢量栅格混合数据模型第28-29页
   ·三维数据模型第29-32页
     ·基于连续铺盖(Tessellation)的栅格数据模型第29-30页
     ·面向实体的数据模型第30-31页
     ·混合型数据模型第31-32页
   ·三维数据结构第32-38页
     ·三维矢量数据结构第32-34页
     ·三维栅格数据结构第34-36页
     ·矢量栅格集成的三维空间数据结构第36-38页
3 矿井巷道数据的组织与数据结构的设计第38-51页
   ·矿井巷道三维数据模型的研究第38页
     ·选择三维数据模型的原则第38页
     ·矿井巷道数据特点的研究第38页
   ·适合矿井特点的三维数据模型与结构第38-51页
     ·矿井巷道数据来源与组织第39-41页
     ·矿井巷道的三维矢量数据模型第41-43页
     ·巷道网络基本元素第43-44页
     ·矿井巷道的几组拓扑关系第44-47页
     ·三维巷道数据结构第47-48页
     ·用C++语言描述的数据结构第48-51页
4 三维巷道的OpenGL实现第51-57页
   ·OpenGL概述第51-52页
     ·OpenGL的特点第51页
     ·OpenGL的功能第51-52页
     ·OpenGL基本操作原理第52页
   ·基于OpenGL的巷道三维可视化第52-54页
     ·数据的处理第53页
     ·投影方式的选择第53-54页
     ·参数设置第54页
   ·矿井巷道三维立体图绘制原理第54-57页
     ·三维图形的二维表示方法第54-55页
     ·三维立体图绘制原理第55页
     ·井巷立体的表示简化方案第55页
     ·消除巷道隐藏线第55-57页
5 矿井三维绘图系统第57-60页
   ·系统构成第57页
   ·系统各模块功能第57-60页
     ·数据采集模块第57-58页
     ·数据组织模块第58页
     ·数据库管理模块第58页
     ·图形文件生成模块第58页
     ·三维图形生成第58-60页
6 总结与展望第60-62页
   ·总结第60页
   ·展望第60-62页
致谢第62-63页
参考文献第63-66页
附录第66页

论文共66页,点击 下载论文
上一篇:一种中频数字接收机的算法研究与DSP实现
下一篇:CAPPFramework应用技术开发研究