数字城市中的虚拟导航
| 引言 | 第1-10页 |
| 第一章 绪论 | 第10-17页 |
| ·数字城市概述 | 第10-14页 |
| ·数字城市的研究现状 | 第10-12页 |
| ·实现数字城市的关键技术 | 第12-14页 |
| ·虚拟现实技术在数字城市的应用 | 第14-15页 |
| ·课题的研究背景 | 第15页 |
| ·课题任务 | 第15-16页 |
| ·本章小结 | 第16-17页 |
| 第二章 虚拟现实技术 | 第17-26页 |
| ·虚拟现实技术概述 | 第17-18页 |
| ·虚拟现实思想提出 | 第17页 |
| ·虚拟现实的主要技术构成 | 第17-18页 |
| ·虚拟现实的应用领域 | 第18页 |
| ·国内外研究现状 | 第18-21页 |
| ·美国的应用研究现状 | 第18-19页 |
| ·其它国家的应用研究状况 | 第19-20页 |
| ·国内应用研究状况 | 第20-21页 |
| ·相关技术进展 | 第21-23页 |
| ·全景技术 | 第21页 |
| ·ViewPoint技术 | 第21页 |
| ·Cult3D技术 | 第21-22页 |
| ·Vrml技术 | 第22-23页 |
| ·数字城市中的虚拟导航 | 第23-25页 |
| ·数字城市中虚拟导航的内容 | 第23-24页 |
| ·虚拟导航实现的难点 | 第24页 |
| ·国内外类似课题的研究状况 | 第24-25页 |
| ·本章小结 | 第25-26页 |
| 第三章 虚拟导航的设计 | 第26-44页 |
| ·需求分析 | 第26页 |
| ·课题实现方案选择 | 第26-28页 |
| ·Cult3D | 第26页 |
| ·OpenGL | 第26-27页 |
| ·VRML语言 | 第27-28页 |
| ·基本技术原理 | 第28-32页 |
| ·相关的VRML基础知识 | 第28-31页 |
| ·相关的java的基础知识 | 第31-32页 |
| ·系统的空间数据组织 | 第32-36页 |
| ·空间数据库概述 | 第32-34页 |
| ·空间数据分析与数据结构模型 | 第34-35页 |
| ·系统的空间数据库设计 | 第35-36页 |
| ·系统框架 | 第36-43页 |
| ·系统的详细功能描述 | 第36-38页 |
| ·系统的实现思路 | 第38-43页 |
| ·本章小结 | 第43-44页 |
| 第四章 虚拟导航的实现 | 第44-64页 |
| ·虚拟模型的结构设计 | 第44-45页 |
| ·虚拟模型的实现过程 | 第45-52页 |
| ·程序设计流程 | 第52-61页 |
| ·虚拟导航功能的实现 | 第52-57页 |
| ·基于空间关系特征的查询的实现 | 第57-59页 |
| ·基于属性特征查询的实现 | 第59-60页 |
| ·相关附属功能的实现 | 第60-61页 |
| ·模型制作过程中出现的问题及对策 | 第61-62页 |
| ·程序设计中出现的问题及解决方法 | 第62-63页 |
| ·本章小结 | 第63-64页 |
| 第五章 数字城市中的虚拟导航进一步的研究 | 第64-68页 |
| ·需要考虑的因素 | 第64页 |
| ·算法的实现 | 第64-67页 |
| ·算法思想 | 第64-65页 |
| ·算法的流程 | 第65-67页 |
| ·本章小结 | 第67-68页 |
| 第六章 结束语 | 第68-72页 |
| ·结论 | 第68-69页 |
| ·论文取得的成果 | 第68页 |
| ·实现过程中取得的经验 | 第68-69页 |
| ·论文的创新点 | 第69页 |
| ·虚拟导航系统存在的问题 | 第69-70页 |
| ·展望 | 第70-71页 |
| ·今后的工作方向 | 第70页 |
| ·虚拟现实技术的展望 | 第70-71页 |
| ·本章小结 | 第71-72页 |
| 参考文献 | 第72-75页 |
| 致谢 | 第75页 |