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具有人机交互特色的虚拟校园系统设计与实现

摘要第1-6页
ABSTRACT第6-7页
第一章 引言第7-12页
   ·论文背景第7-9页
   ·论文的主要内容和意义第9-10页
     ·论文的内容第9页
     ·论文的意义第9-10页
   ·论文的章节安排第10-12页
第二章 人机交互虚拟校园系统相关概念和技术第12-31页
   ·虚拟校园相关概念第12-19页
     ·远程教育概述第12-15页
     ·网络课程系统概述第15-17页
     ·虚拟社区概述第17-19页
   ·数据挖掘技术简介第19-24页
     ·数据挖掘的概念第20页
     ·本体(Ontology)第20-21页
     ·虚拟校园的课件数据挖掘第21-24页
   ·实施相关技术第24-31页
     ·Java技术简介第24-28页
     ·Struts框架简介第28-31页
第三章 人机交互特色的虚拟校园系统分析研究第31-47页
   ·人机交互特色虚拟校园系统的建设意义第31-32页
   ·虚拟校园系统总体架构第32-37页
     ·系统总体内容框架第32-34页
     ·与其它管理信息系统的关系第34-37页
   ·公共组件功能分析第37-38页
     ·资源第37页
     ·聊天室第37-38页
     ·讨论区第38页
     ·小纸条第38页
   ·业务组件功能分析第38-42页
     ·课程第39-41页
     ·班级第41-42页
     ·个人空间第42页
   ·人际交互组件功能分析和实验第42-47页
     ·人际交互的智能机器资料挖掘组件模型设计第43页
     ·检测模型的结构分析第43页
     ·应用平台集成功能分析第43-44页
     ·Svm的训练参数和分类算法以及实验结果第44-47页
第四章 基于JAVA的虚拟校园系统设计与实现第47-82页
   ·基于JAVA的虚拟校园系统框架设计第47-52页
     ·客户层第48页
     ·表示层第48页
     ·业务逻辑层第48-49页
     ·资源层第49-52页
   ·公共组件设计实现样例第52-62页
     ·业务描述第52-53页
     ·Struts流程设计第53-57页
     ·ER图设计第57-58页
     ·数据字典设计第58-59页
     ·论坛底层操作封装第59-62页
   ·业务组件设计实现样例第62-67页
     ·业务描述第62-63页
     ·Struts流程设计第63-64页
     ·数据字典设计第64页
     ·struts-config.xml配置第64-65页
     ·关键代码实现第65-67页
   ·集成组件设计实现第67-82页
     ·统一身份认证集成设计实现第67-69页
     ·数据集成设计实现第69-74页
     ·应用平台集成设计实现第74-80页
     ·视频集成设计实现第80-82页
第五章 结论与展望第82-83页
   ·结论第82页
   ·不足与展望第82-83页
参考文献第83-87页
致谢第87-88页

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