基于集群的大屏幕显示系统的设计与实现
摘要 | 第1-3页 |
ABSTRACT | 第3-6页 |
前言 | 第6-7页 |
第一章 绪论 | 第7-12页 |
·课题研究背景 | 第7-8页 |
·国内外研究现状 | 第8-10页 |
·课题研究内容 | 第10-11页 |
·本文的组织结构 | 第11-12页 |
第二章 大屏幕显示系统概述 | 第12-23页 |
·大屏幕显示系统 | 第12-14页 |
·大屏幕显示系统的功能 | 第12-13页 |
·大屏幕显示系统使用范围 | 第13-14页 |
·大屏幕显示系统技术指标. | 第14页 |
·大屏幕显示系统分类 | 第14-23页 |
·按拼接方式分类 | 第15页 |
·按显示方式进行分类 | 第15-20页 |
·按体系结构分类 | 第20-23页 |
第三章 大屏幕显示的关键技术 | 第23-37页 |
·并行绘制技术 | 第23-31页 |
·并行绘制技术介绍 | 第23-24页 |
·立即模式和保留模式 | 第24-26页 |
·Sorting流水线 | 第26-30页 |
·系统的立即模式体系结构 | 第30-31页 |
·Socket网络通信 | 第31-34页 |
·基于TCP的套接口 | 第31-33页 |
·基于UDP的套接口 | 第33-34页 |
·系统通信的选择 | 第34页 |
·音视频的同步 | 第34-37页 |
·媒体同步的标准 | 第34-35页 |
·媒体内同步 | 第35页 |
·媒体间同步 | 第35-36页 |
·系统同步方法 | 第36-37页 |
第四章 大屏幕显示系统结构设计 | 第37-46页 |
·系统结构及功能概述 | 第37-38页 |
·硬件结构设计 | 第38-39页 |
·软件结构设计 | 第39-44页 |
·应用程序设计 | 第39-43页 |
·消息管理机制的设计 | 第43-44页 |
·控制端功能模块设计 | 第44-46页 |
·用户登陆模块 | 第44页 |
·系统配置模块 | 第44页 |
·窗口编辑模块 | 第44-46页 |
第五章 大屏幕系统软件实现 | 第46-54页 |
·控制端的软件开发 | 第46-49页 |
·系统界面说明 | 第46-48页 |
·窗口编辑模块的实现 | 第48-49页 |
·视频采集模块的实现 | 第49-52页 |
·V4L和VFW介绍 | 第49页 |
·视频采集应用程序 | 第49-52页 |
·视频帧同步的实现 | 第52-54页 |
第六章 总结与展望 | 第54-55页 |
·总结 | 第54页 |
·展望 | 第54-55页 |
参考文献 | 第55-57页 |
致谢 | 第57-58页 |
攻读学位期间的研究成果 | 第58-59页 |