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基于集群的大屏幕显示系统的设计与实现

摘要第1-3页
ABSTRACT第3-6页
前言第6-7页
第一章 绪论第7-12页
   ·课题研究背景第7-8页
   ·国内外研究现状第8-10页
   ·课题研究内容第10-11页
   ·本文的组织结构第11-12页
第二章 大屏幕显示系统概述第12-23页
   ·大屏幕显示系统第12-14页
     ·大屏幕显示系统的功能第12-13页
     ·大屏幕显示系统使用范围第13-14页
     ·大屏幕显示系统技术指标.第14页
   ·大屏幕显示系统分类第14-23页
     ·按拼接方式分类第15页
     ·按显示方式进行分类第15-20页
     ·按体系结构分类第20-23页
第三章 大屏幕显示的关键技术第23-37页
   ·并行绘制技术第23-31页
     ·并行绘制技术介绍第23-24页
     ·立即模式和保留模式第24-26页
     ·Sorting流水线第26-30页
     ·系统的立即模式体系结构第30-31页
   ·Socket网络通信第31-34页
     ·基于TCP的套接口第31-33页
     ·基于UDP的套接口第33-34页
     ·系统通信的选择第34页
   ·音视频的同步第34-37页
     ·媒体同步的标准第34-35页
     ·媒体内同步第35页
     ·媒体间同步第35-36页
     ·系统同步方法第36-37页
第四章 大屏幕显示系统结构设计第37-46页
   ·系统结构及功能概述第37-38页
   ·硬件结构设计第38-39页
   ·软件结构设计第39-44页
     ·应用程序设计第39-43页
     ·消息管理机制的设计第43-44页
   ·控制端功能模块设计第44-46页
     ·用户登陆模块第44页
     ·系统配置模块第44页
     ·窗口编辑模块第44-46页
第五章 大屏幕系统软件实现第46-54页
   ·控制端的软件开发第46-49页
     ·系统界面说明第46-48页
     ·窗口编辑模块的实现第48-49页
   ·视频采集模块的实现第49-52页
     ·V4L和VFW介绍第49页
     ·视频采集应用程序第49-52页
   ·视频帧同步的实现第52-54页
第六章 总结与展望第54-55页
   ·总结第54页
   ·展望第54-55页
参考文献第55-57页
致谢第57-58页
攻读学位期间的研究成果第58-59页

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