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以用户为中心的设计及其在教务管理系统中的应用

摘要第1-4页
Abstract第4-7页
第1章 绪论第7-12页
   ·研究背景第7-8页
   ·国内外发展现状第8-10页
     ·国外发展现状第8-9页
     ·国内发展现状第9-10页
   ·本文主要研究内容第10-12页
第2章 交互系统的可用性第12-16页
   ·可用性的重要性第12-13页
   ·可用性定义第13-15页
   ·可用性工程第15-16页
第3章 以用户为中心的设计第16-43页
   ·以用户为中心的设计流程第16-19页
     ·策略和用户分析第17-18页
     ·设计和评估第18页
     ·实施和评估第18-19页
   ·用户研究第19-26页
     ·用户研究的目标第19页
     ·用户定位第19-22页
     ·用户需求分析第22-23页
     ·用户研究的方法第23-25页
     ·用户研究方法的选择第25-26页
   ·任务描述与分析第26-31页
     ·任务描述第27-30页
     ·任务分析第30-31页
   ·系统设计第31-33页
     ·概念设计第31-32页
     ·物理设计第32-33页
   ·试图设计第33-34页
   ·可用性评估第34-41页
     ·用户测试第35-36页
     ·专家评审法第36-40页
     ·问卷调查第40-41页
   ·以用户为中心的基于场景的设计第41-43页
     ·基于场景的设计第41页
     ·以用户为中心的场景设计第41-43页
第4章 以用户为中心的设计案例第43-67页
   ·应用场景的设计流程分析第43-44页
   ·面向教务管理系统的用户研究第44-50页
     ·三大目标用户群第45-47页
     ·数据分析第47-50页
   ·基于场景的用户任务分析第50-58页
     ·使用现有教务管理系统的场景第50-54页
     ·教务管理场景第54-55页
     ·教师任务场景第55-57页
     ·学生任务场景第57-58页
   ·用户界面设计第58-65页
     ·视图设计第58-64页
     ·界面视觉效果设计第64-65页
   ·关于重新设计工作的总结第65-67页
第5章 结束语第67-68页
参考文献第68-71页
致谢第71-72页
论文及科研成果第72-73页
附录第73-75页

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