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基于JSLEE的多媒体会议SIP信令控制层的设计与实现

摘要第1-5页
ABSTRACT第5-8页
第一章 绪论第8-10页
   ·背景介绍第8-9页
     ·项目背景第8-9页
   ·论文结构第9-10页
第二章 相关技术简介第10-27页
   ·SIP协议第10-20页
     ·SIP协议简介第10-16页
     ·SIP协议栈第16-19页
     ·C与JAVA代码的互通技术及JNI第19-20页
   ·JSLEE第20-27页
     ·JSLEE规范简介第20-23页
     ·mobicents简介第23-24页
     ·ANT简介第24-27页
第三章 信令控制层的需求分析及概要设计第27-41页
   ·低延迟事件引擎控制模块第27-28页
     ·低延迟事件引擎控制模块在执行环境中的作用第27-28页
   ·信令控制层的需求分析第28-34页
     ·信令控制层在平台中的功能第28页
     ·多媒体会议中的信令控制需求第28-32页
     ·信令控制的扩展需求第32-34页
   ·信令控制层的体系结构与模块设计第34-41页
     ·信令控制层的整体结构第34-35页
     ·SIP协议栈的封装与改造第35-37页
     ·SIP信令控制的模型及基本设计第37-41页
第四章 信令控制层的详细设计第41-65页
   ·信令控制层的类设计第41-48页
     ·整体类关系第41-45页
     ·各类功能描述第45-48页
   ·多媒体会议中的信令控制流程第48-57页
     ·动作模板的配置与存储第48-49页
     ·典型呼叫流程第49-57页
   ·SIP信令控制框架的实现方法第57-65页
     ·信令控制框架的功能第57页
     ·信令控制的操作第57-63页
     ·信令控制逻辑生成工具第63-65页
第五章 测试及验证第65-68页
   ·信令控制层的功能测试第65-68页
     ·测试用例及测试结果第65-67页
     ·测试情况总结第67-68页
第六章 总结与展望第68-69页
参考文献第69-70页
攻读学位期间发表的学术论文第70-71页
致谢第71页

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