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基于CCD图像的三维重建技术研究

摘要第1-5页
Abstract第5-8页
第1章 绪论第8-21页
   ·课题背景及研究的目的和意义第8页
   ·国内外概况第8-18页
     ·三维重建技术及其分类第8-9页
     ·面绘制第9-13页
     ·面绘制各算法比较第13-14页
     ·体绘制第14页
     ·面绘制和体绘制比较第14-15页
     ·基于轮廓线的三维重建概述第15-18页
   ·图像数据的采集第18-20页
     ·数据来源及特点第18-20页
   ·论文的主要工作第20-21页
第2章 图像预处理第21-32页
   ·预处理概述第21页
   ·图像的平滑第21-24页
     ·空域图像平滑第21-24页
   ·图像分割第24-25页
   ·边缘检测法第25-30页
     ·微分算子第25-28页
     ·处理结果第28-30页
   ·轮廓跟踪第30-31页
   ·本章小结第31-32页
第3章 轮廓线插值及三角划分第32-41页
   ·轮廓线插值方法概述第32-34页
     ·动态弹性插值方法第32-33页
     ·基于形状的插值方法第33页
     ·方向性插值方法第33页
     ·基于轮廓插值方法第33-34页
   ·试验采用的插值方法第34-37页
     ·建立最佳匹配点对第34-35页
     ·基于Z坐标的线性插值第35-37页
   ·三角划分第37-40页
     ·三角划分概述第37页
     ·最短对角线三角面片拼接算法第37-40页
   ·本章小结第40-41页
第4章 三维显示第41-51页
   ·OpenGL图形库简介第41-42页
   ·在VC++中创建OpenGL应用第42-50页
     ·加入链接库第42页
     ·设置窗口环境及其代码第42-44页
     ·三维模型的建立第44-45页
     ·场景绘制第45页
     ·光照处理第45-46页
     ·定义材质第46-47页
     ·三维图形变换第47-50页
   ·试验验证第50页
   ·本章小结第50-51页
结论第51-52页
参考文献第52-56页
致谢第56页

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