基于ActionScript语言的FURUNO VHF模拟器的开发与研制--操作界面和语音电话的模拟实现
摘要 | 第1-6页 |
Abstract | 第6-10页 |
第1章 绪论 | 第10-15页 |
·模拟器的发展与应用情况 | 第10-11页 |
·国内外模拟器的发展现状 | 第10页 |
·山东省模拟器的使用情况 | 第10-11页 |
·课题研究的背景与研究内容 | 第11-15页 |
·研究背景 | 第11-13页 |
·本模拟器的选题意义 | 第13-14页 |
·本模拟器的研究内容 | 第14-15页 |
第2章 模拟器开发的基础理论与相关技术 | 第15-27页 |
·GMDSS理论基础 | 第15-18页 |
·GMDSS的由来 | 第15-16页 |
·GMDSS的分类 | 第16-17页 |
·GMDSS的通信功能 | 第17-18页 |
·VHF理论基础 | 第18-22页 |
·VHF的概述 | 第18-19页 |
·VHF电台的基本构成及功能 | 第19-21页 |
·FM-8800语音电话处理电路 | 第21-22页 |
·相关技术 | 第22-27页 |
·AS文件的组织与引用 | 第22-23页 |
·XML技术 | 第23-24页 |
·通信协议 | 第24-25页 |
·图像处理与音频处理 | 第25-27页 |
第3章 模拟器界面的设计与实现 | 第27-37页 |
·模拟器的总体方案设计 | 第27页 |
·旋钮模块的设计与实现 | 第27-30页 |
·旋转实现 | 第28页 |
·功能实现 | 第28-30页 |
·显示模块的设计与实现 | 第30-31页 |
·显示模块的实现 | 第30-31页 |
·屏幕的屏蔽 | 第31页 |
·面板模块的设计与实现 | 第31-34页 |
·功能按钮的实现 | 第31-32页 |
·数字按钮的实现 | 第32-33页 |
·遇险按钮的实现 | 第33-34页 |
·MENU模块的设计与实现 | 第34-36页 |
·模拟器的加密实现 | 第36-37页 |
第4章 语音通信功能的实现 | 第37-49页 |
·海上电话通信情况 | 第37-38页 |
·船—船电话通信 | 第37页 |
·船—岸电话通信 | 第37-38页 |
·语音通信的基础 | 第38-42页 |
·多媒体服务器 | 第38-39页 |
·连接与流与共享对象 | 第39-41页 |
·发布音频的方法 | 第41-42页 |
·网络连接 | 第42-45页 |
·网络架构 | 第42-43页 |
·服务器的运行 | 第43-44页 |
·分配数据建立连接 | 第44-45页 |
·语音通信的模拟实现 | 第45-49页 |
·建立连接 | 第45-46页 |
·讲话与听话的实现 | 第46-47页 |
·语音通信的实现过程 | 第47-49页 |
第5章 模拟器测试与结果分析 | 第49-53页 |
·模拟器界面的测试 | 第49-52页 |
·基本测试 | 第49-52页 |
·语音电话的测试 | 第52页 |
·测试结果分析 | 第52-53页 |
结论 | 第53-54页 |
参考文献 | 第54-56页 |
附录 源代码 | 第56-63页 |
攻读学位期间公开发表论文 | 第63-64页 |
致谢 | 第64-65页 |