基于ActionScript语言的FURUNO VHF模拟器的开发与研制--操作界面和语音电话的模拟实现
| 摘要 | 第1-6页 |
| Abstract | 第6-10页 |
| 第1章 绪论 | 第10-15页 |
| ·模拟器的发展与应用情况 | 第10-11页 |
| ·国内外模拟器的发展现状 | 第10页 |
| ·山东省模拟器的使用情况 | 第10-11页 |
| ·课题研究的背景与研究内容 | 第11-15页 |
| ·研究背景 | 第11-13页 |
| ·本模拟器的选题意义 | 第13-14页 |
| ·本模拟器的研究内容 | 第14-15页 |
| 第2章 模拟器开发的基础理论与相关技术 | 第15-27页 |
| ·GMDSS理论基础 | 第15-18页 |
| ·GMDSS的由来 | 第15-16页 |
| ·GMDSS的分类 | 第16-17页 |
| ·GMDSS的通信功能 | 第17-18页 |
| ·VHF理论基础 | 第18-22页 |
| ·VHF的概述 | 第18-19页 |
| ·VHF电台的基本构成及功能 | 第19-21页 |
| ·FM-8800语音电话处理电路 | 第21-22页 |
| ·相关技术 | 第22-27页 |
| ·AS文件的组织与引用 | 第22-23页 |
| ·XML技术 | 第23-24页 |
| ·通信协议 | 第24-25页 |
| ·图像处理与音频处理 | 第25-27页 |
| 第3章 模拟器界面的设计与实现 | 第27-37页 |
| ·模拟器的总体方案设计 | 第27页 |
| ·旋钮模块的设计与实现 | 第27-30页 |
| ·旋转实现 | 第28页 |
| ·功能实现 | 第28-30页 |
| ·显示模块的设计与实现 | 第30-31页 |
| ·显示模块的实现 | 第30-31页 |
| ·屏幕的屏蔽 | 第31页 |
| ·面板模块的设计与实现 | 第31-34页 |
| ·功能按钮的实现 | 第31-32页 |
| ·数字按钮的实现 | 第32-33页 |
| ·遇险按钮的实现 | 第33-34页 |
| ·MENU模块的设计与实现 | 第34-36页 |
| ·模拟器的加密实现 | 第36-37页 |
| 第4章 语音通信功能的实现 | 第37-49页 |
| ·海上电话通信情况 | 第37-38页 |
| ·船—船电话通信 | 第37页 |
| ·船—岸电话通信 | 第37-38页 |
| ·语音通信的基础 | 第38-42页 |
| ·多媒体服务器 | 第38-39页 |
| ·连接与流与共享对象 | 第39-41页 |
| ·发布音频的方法 | 第41-42页 |
| ·网络连接 | 第42-45页 |
| ·网络架构 | 第42-43页 |
| ·服务器的运行 | 第43-44页 |
| ·分配数据建立连接 | 第44-45页 |
| ·语音通信的模拟实现 | 第45-49页 |
| ·建立连接 | 第45-46页 |
| ·讲话与听话的实现 | 第46-47页 |
| ·语音通信的实现过程 | 第47-49页 |
| 第5章 模拟器测试与结果分析 | 第49-53页 |
| ·模拟器界面的测试 | 第49-52页 |
| ·基本测试 | 第49-52页 |
| ·语音电话的测试 | 第52页 |
| ·测试结果分析 | 第52-53页 |
| 结论 | 第53-54页 |
| 参考文献 | 第54-56页 |
| 附录 源代码 | 第56-63页 |
| 攻读学位期间公开发表论文 | 第63-64页 |
| 致谢 | 第64-65页 |