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基于ActionScript语言的FURUNO VHF模拟器的开发与研制--操作界面和语音电话的模拟实现

摘要第1-6页
Abstract第6-10页
第1章 绪论第10-15页
   ·模拟器的发展与应用情况第10-11页
     ·国内外模拟器的发展现状第10页
     ·山东省模拟器的使用情况第10-11页
   ·课题研究的背景与研究内容第11-15页
     ·研究背景第11-13页
     ·本模拟器的选题意义第13-14页
     ·本模拟器的研究内容第14-15页
第2章 模拟器开发的基础理论与相关技术第15-27页
   ·GMDSS理论基础第15-18页
     ·GMDSS的由来第15-16页
     ·GMDSS的分类第16-17页
     ·GMDSS的通信功能第17-18页
   ·VHF理论基础第18-22页
     ·VHF的概述第18-19页
     ·VHF电台的基本构成及功能第19-21页
     ·FM-8800语音电话处理电路第21-22页
   ·相关技术第22-27页
     ·AS文件的组织与引用第22-23页
     ·XML技术第23-24页
     ·通信协议第24-25页
     ·图像处理与音频处理第25-27页
第3章 模拟器界面的设计与实现第27-37页
   ·模拟器的总体方案设计第27页
   ·旋钮模块的设计与实现第27-30页
     ·旋转实现第28页
     ·功能实现第28-30页
   ·显示模块的设计与实现第30-31页
     ·显示模块的实现第30-31页
     ·屏幕的屏蔽第31页
   ·面板模块的设计与实现第31-34页
     ·功能按钮的实现第31-32页
     ·数字按钮的实现第32-33页
     ·遇险按钮的实现第33-34页
   ·MENU模块的设计与实现第34-36页
   ·模拟器的加密实现第36-37页
第4章 语音通信功能的实现第37-49页
   ·海上电话通信情况第37-38页
     ·船—船电话通信第37页
     ·船—岸电话通信第37-38页
   ·语音通信的基础第38-42页
     ·多媒体服务器第38-39页
     ·连接与流与共享对象第39-41页
     ·发布音频的方法第41-42页
   ·网络连接第42-45页
     ·网络架构第42-43页
     ·服务器的运行第43-44页
     ·分配数据建立连接第44-45页
   ·语音通信的模拟实现第45-49页
     ·建立连接第45-46页
     ·讲话与听话的实现第46-47页
     ·语音通信的实现过程第47-49页
第5章 模拟器测试与结果分析第49-53页
   ·模拟器界面的测试第49-52页
     ·基本测试第49-52页
     ·语音电话的测试第52页
   ·测试结果分析第52-53页
结论第53-54页
参考文献第54-56页
附录 源代码第56-63页
攻读学位期间公开发表论文第63-64页
致谢第64-65页

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