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基于开源架构的校园流媒体系统的设计与实现

摘要第1-5页
ABSTRACT第5-7页
第一章 绪论第7-11页
   ·研究背景第7-10页
     ·校园网环境第7-8页
     ·流媒体软件现状第8-10页
   ·本文的主要内容第10页
   ·本文的章节安排第10-11页
第二章 相关技术介绍第11-37页
   ·流媒体第11-19页
     ·流媒体概述第11-12页
     ·流媒体协议第12-15页
     ·VOD系统第15-18页
     ·视频服务器第18-19页
   ·视频编码技术第19-30页
     ·视频编码简介第19-20页
     ·MPEG标准第20-22页
     ·MPEG-4第22-29页
     ·Xvid和DivX第29-30页
     ·H.264/AVC第30页
   ·音频编码技术第30-34页
     ·多声道数字音频系统第30-31页
     ·常用编码标准及其特性第31-34页
   ·同步多媒体集成语言第34-35页
     ·SMIL简介第34页
     ·SMIL的优势第34-35页
   ·内容管理系统第35-37页
第三章 点播系统设计与实现第37-56页
   ·总体设计第37-40页
     ·设计目标第37页
     ·系统架构及功能第37-38页
     ·点播流程分析第38-40页
   ·软件设计第40-45页
     ·服务端体系结构第41-42页
     ·服务端核心流程第42-43页
     ·流媒体文件格式选择第43-45页
   ·硬件设计第45-46页
   ·具体实现第46-52页
     ·客户端实现第46-48页
     ·字幕实现第48-49页
     ·多音频/字幕选择功能第49-51页
     ·Web服务实现第51-52页
   ·测试与分析第52-56页
     ·测试环境第52页
     ·测试工具及方法第52-53页
     ·网络带宽测试第53页
     ·测试结果第53-55页
     ·性能瓶颈分析第55-56页
第四章 快速媒体导入系统设计与实现第56-63页
   ·研究背景第56页
   ·音频编码方式的选择第56-57页
   ·系统设计第57-60页
     ·整体架构第57页
     ·媒体导入模块设计第57-59页
     ·字幕导入模块设计第59-60页
   ·具体实现第60-61页
     ·开发环境第60页
     ·软件构成第60-61页
     ·管道通信第61页
   ·测试第61-62页
     ·测试环境及方法第61页
     ·测试结果第61-62页
   ·小结第62-63页
第五章 结论第63-65页
参考文献第65-67页
致谢第67-68页

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