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溢流仿真操作演练系统的研究与实现

摘要第1-6页
Abstract第6-11页
第1章 绪论第11-13页
   ·系统开发的意义第11页
   ·虚拟现实国内外的发展现况第11-12页
   ·本文的主要研究内容和作者的主要工作第12-13页
第2章 相关技术简介第13-20页
   ·3DS MAX 工具简介第13-17页
   ·VIRTOOLS 工具简介第17-20页
第3章 系统需求分析第20-23页
   ·需求分析第20-21页
   ·可行性分析第21-23页
第4章 系统总体设计第23-33页
   ·系统功能设计第23页
   ·系统流程设计第23-24页
   ·3D 建模设计第24-33页
     ·封井器建模第24-26页
     ·抽油机建模第26-31页
     ·天空和大地建模第31-33页
第5章 系统实现第33-49页
   ·场景整合的实现第33-34页
   ·菜单界面的实现第34-36页
   ·位置脚本的实现第36-38页
   ·工具脚本的实现第38页
   ·音乐脚本的实现第38-39页
   ·退出脚本的实现第39-40页
   ·操作脚本的实现第40-47页
   ·操作界面的实现第47-48页
   ·操作各界面的测试分析第48-49页
第6章 结论第49-50页
参考文献第50-51页
致谢第51页

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