复杂环境下的海面实时建模与仿真研究
摘要 | 第1-5页 |
Abstract | 第5-9页 |
1 绪论 | 第9-26页 |
·研究背景 | 第9-11页 |
·研究目的及意义 | 第11-12页 |
·虚拟现实技术介绍 | 第12-15页 |
·国内外研究现状 | 第15-21页 |
·论文结构及主要工作 | 第21-26页 |
2 海浪理论及其建模技术 | 第26-42页 |
·海浪概述 | 第26-28页 |
·海浪理论 | 第28-37页 |
·海浪建模方法 | 第37-40页 |
·本章小结 | 第40-42页 |
3 基于基波海洋表面建模 | 第42-61页 |
·问题的提出 | 第42-43页 |
·基波建模 | 第43-48页 |
·变化风场风浪模拟 | 第48-50页 |
·波群与折射现象模拟 | 第50-55页 |
·实验结果讨论与分析 | 第55-60页 |
·本章小结 | 第60-61页 |
4 基于扰动的动态水面建模 | 第61-72页 |
·扰动水面建模方法探讨 | 第61页 |
·基于频谱高度场建模 | 第61-63页 |
·基于物理扰动模拟 | 第63-67页 |
·基于船舶扰动实验结果与分析 | 第67-71页 |
·本章小结 | 第71-72页 |
5 实时绘制与光效技术 | 第72-96页 |
·加速技术与场景优化算法 | 第72-77页 |
·基于占有比例的遮挡查询 | 第77-82页 |
·基于视点宽广域海面建模 | 第82-86页 |
·海面光效绘制 | 第86-91页 |
·实验结果与性能分析 | 第91-95页 |
·本章小结 | 第95-96页 |
6 总结与展望 | 第96-99页 |
·本文的主要工作及研究结论 | 第96-97页 |
·未来工作展望 | 第97-99页 |
致谢 | 第99-100页 |
参考文献 | 第100-113页 |
附录1 攻读博士学位期间发表论文目录 | 第113-114页 |
附录2 附表 | 第114-115页 |