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复杂环境下的海面实时建模与仿真研究

摘要第1-5页
Abstract第5-9页
1 绪论第9-26页
   ·研究背景第9-11页
   ·研究目的及意义第11-12页
   ·虚拟现实技术介绍第12-15页
   ·国内外研究现状第15-21页
   ·论文结构及主要工作第21-26页
2 海浪理论及其建模技术第26-42页
   ·海浪概述第26-28页
   ·海浪理论第28-37页
   ·海浪建模方法第37-40页
   ·本章小结第40-42页
3 基于基波海洋表面建模第42-61页
   ·问题的提出第42-43页
   ·基波建模第43-48页
   ·变化风场风浪模拟第48-50页
   ·波群与折射现象模拟第50-55页
   ·实验结果讨论与分析第55-60页
   ·本章小结第60-61页
4 基于扰动的动态水面建模第61-72页
   ·扰动水面建模方法探讨第61页
   ·基于频谱高度场建模第61-63页
   ·基于物理扰动模拟第63-67页
   ·基于船舶扰动实验结果与分析第67-71页
   ·本章小结第71-72页
5 实时绘制与光效技术第72-96页
   ·加速技术与场景优化算法第72-77页
   ·基于占有比例的遮挡查询第77-82页
   ·基于视点宽广域海面建模第82-86页
   ·海面光效绘制第86-91页
   ·实验结果与性能分析第91-95页
   ·本章小结第95-96页
6 总结与展望第96-99页
   ·本文的主要工作及研究结论第96-97页
   ·未来工作展望第97-99页
致谢第99-100页
参考文献第100-113页
附录1 攻读博士学位期间发表论文目录第113-114页
附录2 附表第114-115页

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