摘要 | 第4-5页 |
abstract | 第5页 |
第一章 绪论 | 第8-13页 |
1.1 研究背景意义 | 第8-9页 |
1.2 国内外研究现状 | 第9-11页 |
1.3 主要工作和章节安排 | 第11-12页 |
1.4 本章小结 | 第12-13页 |
第二章 三维人脸重建技术相关背景知识 | 第13-20页 |
2.1 三维人脸模型数据结构及表示 | 第13-15页 |
2.2 面部数据信息的获取方式 | 第15-16页 |
2.2.1 基于物理装置的数据获取 | 第15-16页 |
2.2.2 基于图像的数据获取 | 第16页 |
2.3 三维重构方法概述 | 第16-19页 |
2.3.1 基于扫描的三维人脸重构方法 | 第16-17页 |
2.3.2 基于视频建立人脸模型的方法 | 第17页 |
2.3.3 基于图像建立人脸模型的方法 | 第17-19页 |
2.4 本章小结 | 第19-20页 |
第三章 基于多特征选择的SDM人脸特征点提取 | 第20-35页 |
3.1 问题描述 | 第20-21页 |
3.2 人脸特征点提取 | 第21-32页 |
3.2.1 特征点提取的一般方法 | 第21-26页 |
3.2.2 多特征选择的SDM方法 | 第26-32页 |
3.3 基于多特征选择的SDM算法实现和分析 | 第32-34页 |
3.4 本章小结 | 第34-35页 |
第四章 基于B样条线的三维人脸形变 | 第35-51页 |
4.1 问题描述 | 第35-42页 |
4.1.1 径向基插值法 | 第36-38页 |
4.1.2 DFFD(Dirichlet Free-Form Deformation)自由变形方法 | 第38-42页 |
4.2 基于梯度权值的B样条插值法 | 第42-48页 |
4.2.1 B样条基函数 | 第42-45页 |
4.2.2 基于梯度权值的B样条插值算法 | 第45-48页 |
4.3 径向基插值、DFFD、B样条线插值算法实现与分析 | 第48-50页 |
4.4 本章小结 | 第50-51页 |
第五章 基于泊松融合的纹理拼接和映射 | 第51-60页 |
5.1 问题描述 | 第51-55页 |
5.1.1 标准纹理映射 | 第51-52页 |
5.1.2 垂直投影纹理映射 | 第52-54页 |
5.1.3 纹理柱状展开 | 第54-55页 |
5.2 基于泊松融合的纹理拼接 | 第55-57页 |
5.2.1 泊松融合方法简介 | 第55-56页 |
5.2.2 人脸正侧脸的无缝融合 | 第56-57页 |
5.3 泊松融合实验 | 第57-59页 |
5.4 本章小结 | 第59-60页 |
第六章 基于多幅照片的三维人脸重构设计与实现 | 第60-66页 |
6.1 人脸特征点的提取 | 第60页 |
6.2 三维人脸模型的调节实现 | 第60-63页 |
6.2.1 求解仿射摄像机 | 第61-62页 |
6.2.2 模型局部调节 | 第62-63页 |
6.3 纹理贴图获取和映射 | 第63-64页 |
6.4 在线试衣原型系统 | 第64-65页 |
6.5 本章小结 | 第65-66页 |
第七章 总结与展望 | 第66-68页 |
7.1 主要工作与创新点 | 第66页 |
7.2 未来工作展望 | 第66-68页 |
参考文献 | 第68-71页 |
附录1 攻读硕士学位期间撰写的论文 | 第71-72页 |
附录2 攻读硕士学位期间参加的科研项目 | 第72-73页 |
附录3 攻读硕士学位期间申请的专利 | 第73-74页 |
致谢 | 第74页 |