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大学生校园代步工具动感形态设计研究--以滑板车设计为例

摘要第4-5页
Abstract第5页
第1章 绪论第9-17页
    1.1 研究背景第9-10页
    1.2 国内外研究现状第10-13页
        1.2.1 国外研究现状第10-12页
        1.2.2 国内研究现状第12-13页
    1.3 研究的目的与意义第13-14页
        1.3.1 研究的目的第13页
        1.3.2 研究的意义第13-14页
    1.4 研究内容、方法与框架第14-17页
第2章 校园代步工具现状分析第17-24页
    2.1 大学校园的交通环境现状分析第17-18页
        2.1.1 校园道路通行能力第17-18页
        2.1.2 大学校园停车系统第18页
    2.2 现有校园代步工具的使用状况分析第18-22页
        2.2.1 校园自行车第18-19页
        2.2.2 校园公交第19页
        2.2.3 电动车、摩托车第19-20页
        2.2.4 滑板车、轮滑第20-22页
    2.3 校园代步工具之滑板车的用户需求第22-23页
    2.4 本章小结第23-24页
第3章 相关理论研究第24-36页
    3.1 “动感”的相关理论第24-25页
        3.1.1 “动感”的内涵第24-25页
        3.1.2 动与静的关系第25页
        3.1.3 “动感”与视觉艺术第25页
    3.2 “动感”存在的基础第25-30页
        3.2.1 生理中的“刺激—反应”第25-26页
        3.2.2 生理与心理的“呼应”第26页
        3.2.3 产生动感的形式因素第26-29页
        3.2.4 动感的塑造方法第29-30页
    3.3 形态设计相关理论第30-31页
    3.4 形态的分类第31-35页
        3.4.1 形态仿生设计分析第31-32页
        3.4.2 抽象形态设计分析第32-34页
        3.4.3 色彩设计分析第34-35页
    3.5 产品形态的作用与意义第35页
    3.6 本章小结第35-36页
第4章 动感形态代步工具之滑板车设计分析第36-43页
    4.1 目前市场上现有的滑板车类型第36-39页
    4.2 不同形态滑板车案例分析第39-41页
        4.2.1 滑板车inokimLight第39-40页
        4.2.2 深V性感路线电动滑板车第40-41页
    4.3 现有滑板车形态现存问题分析第41-42页
    4.4 本章小结第42-43页
第5章 校园代步工具动感形态设计实践第43-55页
    5.1 设计定位第43页
    5.2 设计步骤与过程第43-45页
        5.2.1 动感形态设计探索第43-45页
        5.2.2 智能化体验,便携式设计第45页
    5.3 设计方案第45-52页
        5.3.1 草图设计与方案绘制第45-47页
        5.3.2 三维建模第47-48页
        5.3.3 效果图方案第48-52页
    5.4 场景效果展示第52-53页
    5.5 本章小结第53-55页
第6章 总结与展望第55-57页
    6.1 总结第55-56页
    6.2 展望第56-57页
致谢第57-58页
参考文献第58-60页
作者简介第60-61页
攻读硕士学位期间研究成果第61页

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