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基于移动互联网的游艇租赁软件设计与研发

摘要第7-8页
ABSTRACT第8-9页
1 绪论第10-17页
    1.1 研究背景第10-11页
    1.2 研究意义第11-13页
        1.2.1 对社会发展的意义第12页
        1.2.2 对经济发展的意义第12-13页
    1.3 研究的必要性第13-15页
    1.4 研究方案第15-16页
    1.5 本文的组织结构第16-17页
2 国内外研究与发展现状第17-23页
    2.1 国外游艇租赁领域的研究现状第17-18页
    2.2 国外游艇租赁的发展现状第18页
    2.3 国内游艇租赁领域的研究现状第18-21页
    2.4 国内游艇租赁的发展现状第21页
    2.5 文献总结第21-23页
3 系统分析与功能设计第23-44页
    3.1 系统需求分析第23-31页
        3.1.1 游艇租赁者的需求分析第24页
        3.1.2 游艇租赁者的用例图第24-28页
        3.1.3 船东的需求分析第28页
        3.1.4 船东的用例图第28-29页
        3.1.5 游艇租赁者订单的状态分析第29-30页
        3.1.6 船东订单的状态分析第30-31页
    3.2 系统功能分析与设计第31-40页
    3.3 系统关键功能流程分析第40-44页
        3.3.1 登录界面的流程图第40-41页
        3.3.2 注册界面的流程图第41-42页
        3.3.3 完成游艇租赁界面的流程图第42页
        3.3.4 消费界面的流程图第42-44页
4 软件数据库设计与代码实现第44-69页
    4.1 数据结构分析与设计第44-50页
        4.1.1 抽象系统中的实体(类)第44页
        4.1.2 描述实体之间的相互关系第44-46页
        4.1.3 类图设计第46-50页
    4.2 数据库设计第50-53页
    4.3 软件研发与代码实现第53-69页
        4.3.1 系统通讯实现第53-54页
        4.3.2 注册模块实现第54-56页
        4.3.3 登录模块实现第56-57页
        4.3.4 发布游艇模块实现第57-60页
        4.3.5 游艇展示与banner模块实现第60-61页
        4.3.6 我的钱包-充值模块实现第61-63页
        4.3.7 订单模块实现第63-69页
5 软件系统测试第69-76页
    5.1 测试准备第69页
    5.2 测试用例、测试过程及结果第69-75页
    5.3 测试最终结果第75-76页
6 结论与展望第76-77页
参考文献第77-79页
致谢第79-80页
在校期间主要科研成果第80-81页
    一、发表学术论文第80页
    二、参加实践活动第80-81页
附录第81-101页
    一、前端HTML代码第81-96页
    二、数据库代码第96-101页

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