| 摘要 | 第1-4页 |
| Abstract | 第4-5页 |
| 目录 | 第5-9页 |
| 第一章 绪论 | 第9-19页 |
| ·研究目的和意义 | 第9页 |
| ·研究背景 | 第9-12页 |
| ·虚拟包装设计产生的前提——信息技术高速发展 | 第9-10页 |
| ·虚拟包装设计的现实基础——网络虚拟生存时代来临 | 第10-11页 |
| ·虚拟包装设计的技术基础——虚拟现实技术的产生和发展 | 第11-12页 |
| ·虚拟现实技术概述 | 第12-15页 |
| ·虚拟现实的组成 | 第12-13页 |
| ·虚拟现实技术的特征 | 第13-14页 |
| ·虚拟现实技术的应用及前景 | 第14-15页 |
| ·虚拟包装的定义 | 第15-18页 |
| ·虚拟产品的定义 | 第16-17页 |
| ·虚拟包装的定义 | 第17-18页 |
| 本章小结 | 第18-19页 |
| 第二章 虚拟空间——虚拟包装的应用环境探析 | 第19-27页 |
| ·虚拟空间概述 | 第19-20页 |
| ·虚拟空间的定义 | 第19页 |
| ·虚拟空间的时空维度 | 第19-20页 |
| ·虚拟空间的特征 | 第20页 |
| ·虚拟空间中的人际交往特征 | 第20-22页 |
| ·跨时空性 | 第20-21页 |
| ·符号交互性 | 第21页 |
| ·多极主体性 | 第21-22页 |
| ·各种虚拟空间与相应虚拟产品的具体分析 | 第22-26页 |
| ·网络游戏与游戏装备 | 第22页 |
| ·SNS与虚拟礼物 | 第22-23页 |
| ·个人空间与虚拟装饰 | 第23-25页 |
| ·即时通讯与个性形象 | 第25页 |
| ·电子邮箱与电子贺卡 | 第25-26页 |
| 本章小结 | 第26-27页 |
| 第三章 虚拟包装的构成要素和形式分类 | 第27-36页 |
| ·虚拟包装的构成 | 第27-28页 |
| ·虚拟包装的骨架——造型 | 第27页 |
| ·虚拟包装的血肉——材料 | 第27-28页 |
| ·虚拟包装的发肤——平面形象 | 第28页 |
| ·虚拟包装的独有元素之一——声音 | 第28页 |
| ·虚拟包装的独有元素之二——多媒体影像 | 第28页 |
| ·虚拟包装的感官要素分类 | 第28-33页 |
| ·视觉要素 | 第28-30页 |
| ·听觉要素 | 第30-32页 |
| ·触觉要素 | 第32-33页 |
| ·虚拟包装的分类及实例 | 第33-35页 |
| ·二维虚拟包装 | 第34页 |
| ·三维虚拟包装 | 第34-35页 |
| ·动态虚拟包装 | 第35页 |
| ·有声虚拟包装 | 第35页 |
| ·综合虚拟包装 | 第35页 |
| 本章小结 | 第35-36页 |
| 第四章 虚拟包装的功能与特征分析 | 第36-45页 |
| ·虚拟包装的功能 | 第36-37页 |
| ·方便虚拟产品管理和使用 | 第36页 |
| ·美化形象与提升价值 | 第36页 |
| ·增进情感交流 | 第36-37页 |
| ·促进虚拟产品销售 | 第37页 |
| ·虚拟包装与实物包装的比较 | 第37-41页 |
| ·包装功能的比较 | 第37页 |
| ·包装理念的比较 | 第37-38页 |
| ·包装技术的比较 | 第38-39页 |
| ·包装产生和销售过程的比较 | 第39-40页 |
| ·包装表现形式的比较 | 第40-41页 |
| ·虚拟包装的特征 | 第41-44页 |
| ·数字化 | 第41-42页 |
| ·时间可逆性 | 第42页 |
| ·空间自由性 | 第42-43页 |
| ·多感知集成 | 第43页 |
| ·实时性 | 第43页 |
| ·自主性 | 第43-44页 |
| ·超越性 | 第44页 |
| 本章小结 | 第44-45页 |
| 第五章 虚拟包装设计的指导原则及方法探究 | 第45-63页 |
| ·虚拟包装设计的原则 | 第45-49页 |
| ·个性化的表现形式 | 第45页 |
| ·情感化的包装诉求 | 第45-46页 |
| ·良好的商品性 | 第46页 |
| ·人性化的交互界面 | 第46页 |
| ·充分的开放性 | 第46-47页 |
| ·引领潮流的时尚性 | 第47-48页 |
| ·灵动的艺术美感 | 第48页 |
| ·服务生活的现实意义 | 第48-49页 |
| ·宛若天成——虚拟包装的造型设计 | 第49页 |
| ·符合人机工程学原理 | 第49页 |
| ·效法自然,返璞归真 | 第49页 |
| ·质材之美——虚拟包装的材料选用 | 第49-51页 |
| ·选择有独特质感美的材料 | 第49-50页 |
| ·细腻自然的感觉体验 | 第50-51页 |
| ·引导眼球——虚拟包装的平面形象设计 | 第51-53页 |
| ·图形设计 | 第51页 |
| ·文字设计 | 第51-52页 |
| ·色彩设计 | 第52-53页 |
| ·渲染氛围——虚拟包装的声音设计 | 第53-54页 |
| ·操作提示音设计 | 第53页 |
| ·音效设计 | 第53页 |
| ·语音设计 | 第53-54页 |
| ·背景音乐设计 | 第54页 |
| ·声情并茂——虚拟包装的多媒体影像设计 | 第54-55页 |
| ·平衡设计需要和软件技术间的关系 | 第54页 |
| ·协调各种感官要素的关系 | 第54页 |
| ·科技感与多元化情感表达 | 第54-55页 |
| ·虚拟包装设计实践 | 第55-62页 |
| ·系统设计观指导下的虚拟包装设计流程 | 第55-56页 |
| ·设计实践——虚拟包装介入虚拟礼物 | 第56-61页 |
| ·设计效果评价与反馈 | 第61-62页 |
| 本章小结 | 第62-63页 |
| 结语 | 第63-64页 |
| 致谢 | 第64-65页 |
| 参考文献 | 第65-67页 |
| 附录:图表目录 | 第67-70页 |
| 附录:作者在攻读硕士学位期间发表的论文 | 第70页 |