移动应用中下拉刷新的行为与形态需求研究
| 致谢 | 第5-6页 |
| 摘要 | 第6-7页 |
| Abstract | 第7页 |
| 第一章 绪论 | 第13-17页 |
| 1.1 研究的背景与起因 | 第13-14页 |
| 1.2 研究的意义与目的 | 第14页 |
| 1.3 课题研究现状分析 | 第14-16页 |
| 1.3.1 国外相关研究及现状 | 第14-15页 |
| 1.3.2 国内相关研究及现状 | 第15-16页 |
| 1.4 研究方法 | 第16-17页 |
| 第二章 移动应用中用户下拉刷新行为研究 | 第17-22页 |
| 2.1 各类应用的刷新方式调查研究 | 第17页 |
| 2.1.1 自动刷新 | 第17页 |
| 2.1.2 手动刷新 | 第17页 |
| 2.2 用户触发下拉刷新的形成条件 | 第17-19页 |
| 2.3 下拉刷新的适用范围与优缺点分析 | 第19-22页 |
| 第三章 下拉刷新的形态需求分析 | 第22-34页 |
| 3.1 视觉元素的题材表现形式 | 第22-24页 |
| 3.1.1 与应用类型相关 | 第22页 |
| 3.1.2 与品牌元素相关 | 第22-23页 |
| 3.1.3 特立独行 | 第23-24页 |
| 3.2 视觉元素的设计需求点分析 | 第24-28页 |
| 3.2.1 形态与功能相结合 | 第24-25页 |
| 3.2.2 表意简洁明了 | 第25-27页 |
| 3.2.3 清晰的层次结构 | 第27-28页 |
| 3.3 下拉刷新的动效设计表现形式 | 第28-30页 |
| 3.3.1 简单易懂的几何图形循环 | 第28-29页 |
| 3.3.2 博人眼球的卡通动画 | 第29-30页 |
| 3.3.3 显示清晰的版式布局 | 第30页 |
| 3.4 下拉刷新的动效设计的需求点分析 | 第30-34页 |
| 3.4.1 提供明确的动态过程与信息反馈 | 第30-32页 |
| 3.4.2 促使各环节流畅地衔接 | 第32页 |
| 3.4.3 设置合理的等待时间 | 第32-34页 |
| 第四章 结论与展望 | 第34-36页 |
| 4.1 课题研究的成果 | 第34页 |
| 4.2 课题研究的问题与不足 | 第34页 |
| 4.3 课题的展望与发展 | 第34-36页 |
| 参考文献 | 第36-38页 |
| 附录 | 第38-40页 |
| 个人作品 | 第40-45页 |
| 10盒VI设计 | 第40-42页 |
| 10盒APP设计 | 第42-44页 |
| 10盒下拉刷新设计 | 第44-45页 |
| 作者简历及在学期间所取得的科研成果 | 第45页 |