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非定常流场拉格朗日拟序结构可视计算关键技术研究

摘要第12-14页
Abstract第14-15页
第一章 绪论第16-36页
    1.1 研究背景第16-17页
    1.2 流场可视化概述第17-31页
        1.2.1 流场可视化的模式第17-20页
        1.2.2 流场可视化分类第20-30页
        1.2.3 流场可视化的主要挑战第30-31页
    1.3 研究工作第31-34页
        1.3.1 研究内容第31-33页
        1.3.2 主要贡献第33-34页
    1.4 论文结构第34-36页
第二章 技术背景和相关研究第36-58页
    2.1 流体力学基础第36-41页
        2.1.1 控制方程第36-39页
        2.1.2 流场描述方法第39-40页
        2.1.3 赫姆霍兹速度分解定理第40-41页
    2.2 计算流体力学基础第41-46页
        2.2.1 有限体积方法第42页
        2.2.2 有限差分方法与精度第42-44页
        2.2.3 计算网格与坐标变换第44-46页
    2.3 拉格朗日拟序结构理论第46-50页
        2.3.1 基于有限时间李雅普诺夫指数的拉格朗日拟序结构理论第46-48页
        2.3.2 基于局部判则的拉格朗日拟序结构理论第48-49页
        2.3.3 基于全局判则的拉格朗日拟序结构理论第49-50页
    2.4 拉格朗日拟序结构可视特征提取研究进展第50-54页
        2.4.1 基于FTLE的LCS可视特征提取方法第50-51页
        2.4.2 基于局部判则的LCS可视特征提取计算方法第51-52页
        2.4.3 基于全局判则的LCS可视特征提取计算方法第52-53页
        2.4.4 研究现状综合分析第53-54页
    2.5 拉格朗日拟序结构可视化的应用第54-56页
    2.6 本章小结第56-58页
第三章 非定常流场高精度拉格朗日涡可视特征提取算法第58-80页
    3.1 引言第59-63页
        3.1.1 基于伽利略不变性的判定准则第59-60页
        3.1.2 拉格朗日拟序涡及LAVD第60-62页
        3.1.3 基于LAVD的拉格朗日涡可视特征提取算法第62-63页
    3.2 基于LAVD的拉格朗日涡可视特征提取算法精度分析第63-69页
        3.2.1 有限差分方法的涡量计算精度第64-65页
        3.2.2 非网格点空间/时间方向的插值精度第65-67页
        3.2.3 常微分方程数值解法第67页
        3.2.4 数值积分精度第67-68页
        3.2.5 整体精度第68-69页
    3.3 高精度拉格朗日涡可视特征提取算法第69-71页
        3.3.1 基于WENO的涡量插值计算第69-70页
        3.3.2 基于模板权重的多项式插值第70-71页
        3.3.3 迹线计算第71页
        3.3.4 数值积分计算第71页
    3.4 实验与分析第71-78页
        3.4.1 DG流场第72-75页
        3.4.2 R-T流场第75-78页
    3.5 本章小结第78-80页
第四章 高效双曲型及椭圆型LCS可视特征提取算法第80-100页
    4.1 引言第80-81页
    4.2 基于梯度的结构/非结构、格心/格点格式数据统一插值方法第81-84页
        4.2.1 结构与非结构网格第81-82页
        4.2.2 格心与格点格式第82页
        4.2.3 分片线性流场第82-83页
        4.2.4 格心格式的任意网格单元内变量梯度计算第83-84页
        4.2.5 格点和格心格式插值的统一处理第84页
    4.3 插值与推进的整合算法第84-89页
        4.3.1 RK方法第84-85页
        4.3.2 定常流场上的整合推进计算第85-86页
        4.3.3 非定常流场上的整合推进计算第86-87页
        4.3.4 整体算法描述第87-88页
        4.3.5 整合推进算法精度分析第88-89页
    4.4 基于整合推进的非定常流场双曲及椭圆型LCS可视特征提取算法第89-92页
    4.5 实验与分析第92-98页
        4.5.1 算法精度实验第92-94页
        4.5.2 拉格朗日拟序结构提取性能实验第94-97页
        4.5.3 OpenMP加速实验第97-98页
    4.6 本章小结第98-100页
第五章 基于预处理-合成策略的高效FTLE序列可视计算算法第100-114页
    5.1 引言第100-102页
    5.2 时间区间流映射预处理与合成计算方法设计第102-104页
        5.2.1 时间区间流映射预处理计算第102-103页
        5.2.2 流映射合成计算第103-104页
        5.2.3 预处理与合成方法的适应性第104页
    5.3 基于预处理-合成策略的高效FTLE序列可视计算算法第104-105页
    5.4 实验与分析第105-112页
        5.4.1 DG流场第106-108页
        5.4.2 ABC流场第108-110页
        5.4.3 GPU加速实验第110-112页
        5.4.4 分析第112页
    5.5 本章小结第112-114页
第六章 适于分区计算的CPU与MIC协同并行FTLE可视计算算法第114-132页
    6.1 引言第114-116页
    6.2 MIC上的并行与优化方法第116-121页
        6.2.1 MIC体系架构简介第116-117页
        6.2.2 MIC上的程序实现第117-118页
        6.2.3 MIC并行优化第118-121页
    6.3 基于静态数据分区的多CPU与MIC协同并行FTLE算法第121-123页
        6.3.1 节点内CPU与MIC协同并行算法第121页
        6.3.2 多CPU与MIC异构节点并行算法第121-123页
    6.4 实验与分析第123-130页
        6.4.1 单MIC并行优化实验第124-126页
        6.4.2 多CPU与MIC协同并行实验第126-128页
        6.4.3 与相关研究成果的对比分析第128-130页
    6.5 本章小结第130-132页
第七章 总结与展望第132-134页
    7.1 工作总结第132-133页
    7.2 研究展望第133-134页
致谢第134-136页
参考文献第136-148页
作者在学期间取得的学术成果第148-150页
作者在学期间参加的科研工作第150页

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