基于Android平台的流媒体传输系统的设计与实现
摘要 | 第4-5页 |
Abstract | 第5页 |
第一章 绪论 | 第8-13页 |
1.1 研究背景 | 第8-9页 |
1.2 课题的目的和意义 | 第9-10页 |
1.3 国内外发展现状 | 第10-11页 |
1.4 论文的主要研究内容 | 第11-12页 |
1.5 论文的组织结构 | 第12-13页 |
第二章 流媒体传输系统的关键技术 | 第13-30页 |
2.1 Android平台 | 第13-18页 |
2.1.1 Android平台综述 | 第13页 |
2.1.2 Android系统框架 | 第13-15页 |
2.1.3 Android多媒体框架 | 第15-18页 |
2.1.4 NDK&JNI技术 | 第18页 |
2.2 视频编解码技术 | 第18-23页 |
2.2.1 H.264简介 | 第18-21页 |
2.2.2 H.264码流结构 | 第21-22页 |
2.2.3 H.264解码 | 第22-23页 |
2.3 实时流媒体协议分析 | 第23-28页 |
2.3.1 RTP协议 | 第23-25页 |
2.3.2 RTCP | 第25-26页 |
2.3.3 RTSP | 第26-27页 |
2.3.4 SDP协议 | 第27-28页 |
2.4 本章小结 | 第28-30页 |
第三章 Android流媒体传输系统设计方案 | 第30-33页 |
3.1 实时流媒体传输系统的基本模型 | 第30-31页 |
3.2 系统的功能模块设计 | 第31页 |
3.3 系统的工作流程设计 | 第31-33页 |
第四章 前端视频采集系统设计与实现 | 第33-49页 |
4.1 前端采集系统软硬件开发环境 | 第33-35页 |
4.1.1 硬件环境介绍 | 第33-34页 |
4.1.2 软件开发环境搭建 | 第34-35页 |
4.2 视频编码策略 | 第35页 |
4.3 视频流的获取方案 | 第35-38页 |
4.4 视频流的缓存 | 第38-40页 |
4.5 RTP封装 | 第40-49页 |
4.5.1 RTP的封装策略 | 第41-43页 |
4.5.2 单个NAL单元打包 | 第43-44页 |
4.5.3 NAL单元分片打包 | 第44-47页 |
4.5.4 视频流的RTP传输过程 | 第47-49页 |
第五章 流媒体服务器实现和流媒体挖掘方法 | 第49-51页 |
5.1 流媒体服务器的部署和配置 | 第49-50页 |
5.2 发布直播流 | 第50页 |
5.3 流媒体的播放 | 第50-51页 |
第六章 系统测试 | 第51-54页 |
第七章 总结与展望 | 第54-56页 |
7.1 论文总结 | 第54页 |
7.2 研究展望 | 第54-56页 |
参考文献 | 第56-58页 |
附录1 攻读硕士学位期间撰写的论文 | 第58-59页 |
附录2 攻读硕士学位期间参加的科研项目 | 第59-60页 |
致谢 | 第60页 |