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基于NS-2平台的立体视频传输仿真技术及其应用

摘要第4-6页
Abstract第6-7页
引言第9-10页
1 绪论第10-14页
    1.1 研究背景第10-11页
    1.2 研究现状第11-13页
        1.2.1 网络仿真技术第11-12页
        1.2.2 立体视频帧传输失真模型第12-13页
    1.3 论文结构安排第13-14页
2 网络视频传输原理与技术第14-23页
    2.1 流媒体基本概念第14-15页
        2.1.1 顺序流式传输第14-15页
        2.1.2 实时流式传输第15页
    2.2 网络传输的拥塞控制技术第15-18页
        2.2.1 网络拥塞产生的原因第15-17页
        2.2.2 网络拥塞控制方法第17-18页
    2.3 基于NS-2 立体视频传输平台搭建第18-22页
        2.3.1 NS平台搭建第18-20页
        2.3.2 立体视频传输仿真系统搭建的必要性第20-21页
        2.3.3 立体视频传输仿真系统的构建第21-22页
    2.4 本章总结第22-23页
3 NS-2 下无线和有线的网络拓扑系统构建第23-37页
    3.1 有线拓扑系统构建第23-30页
    3.2 无线拓扑系统构建第30-36页
    3.3 本章总结第36-37页
4 基于帧重要性的拥塞控制技术研究第37-44页
    4.1 立体视频帧重要性区分方法第37-38页
    4.2 拥塞控制策略第38-40页
    4.3 实验验证及分析第40-43页
    4.4 本章总结第43-44页
5 总结和展望第44-45页
致谢第45-46页
参考文献第46-48页

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