摘要 | 第4-6页 |
ABSTRACT | 第6-7页 |
第一章 绪论 | 第11-20页 |
1.1 研究背景与研究意义 | 第11-12页 |
1.1.1 研究背景 | 第11页 |
1.1.2 研究意义 | 第11-12页 |
1.2 文献综述 | 第12-17页 |
1.2.1 并购溢价的成因 | 第12-14页 |
1.2.2 并购绩效的影响因素 | 第14-16页 |
1.2.3 跨界并购动因和绩效的研究 | 第16-17页 |
1.2.4 文献综述评述 | 第17页 |
1.3 研究内容和框架 | 第17-18页 |
1.4 研究方法 | 第18-19页 |
1.5 创新点 | 第19-20页 |
第二章 跨界并购、并购溢价和并购绩效理论基础 | 第20-25页 |
2.1 跨界并购 | 第20-21页 |
2.1.1 并购及跨界并购 | 第20页 |
2.1.2 跨界并购的动因 | 第20-21页 |
2.2 并购定价与溢价 | 第21-23页 |
2.2.1 并购交易中的估值方法 | 第21-22页 |
2.2.2 并购溢价产生的原因 | 第22-23页 |
2.3 并购溢价对并购绩效的影响 | 第23页 |
2.4 并购绩效的评价方法 | 第23-25页 |
第三章 顺荣股份并购三七玩公司案例 | 第25-33页 |
3.1 并购双方公司介绍 | 第25-26页 |
3.1.1 顺荣股份 | 第25页 |
3.1.2 三七玩公司 | 第25页 |
3.1.3 并购双方简称变更 | 第25-26页 |
3.2 并购双方行业介绍 | 第26-29页 |
3.2.1 燃油箱行业 | 第26-28页 |
3.2.2 网页游戏行业 | 第28-29页 |
3.3 并购过程介绍 | 第29-31页 |
3.3.1 决意战略转型 | 第29页 |
3.3.2 并购重组方案遭证监会否决 | 第29-30页 |
3.3.3 修改并购重组方案后获准 | 第30页 |
3.3.4 收购三七玩公司 | 第30-31页 |
3.4 并购价格的确立及其支付方式 | 第31-33页 |
3.4.1 顺荣股份并购三七玩公司60%股份价格的确立 | 第31页 |
3.4.2 顺荣股份并购三七玩公司60%股权支付方式 | 第31页 |
3.4.3 顺荣股份并购三七玩公司剩余40%股份价格的确立 | 第31-32页 |
3.4.4 顺荣股份并购三七玩公司剩余40%股份支付方式 | 第32-33页 |
第四章 顺荣股份并购三七玩公司溢价成因分析 | 第33-40页 |
4.1 被并方角度 | 第33-37页 |
4.1.1 网页游戏发展前景好 | 第33-34页 |
4.1.2 游戏行业并购火热 | 第34-35页 |
4.1.3 三七玩公司业绩和资源优势 | 第35-37页 |
4.1.4 业绩补偿承诺的影响 | 第37页 |
4.2 主并方角度 | 第37-38页 |
4.2.1 顺荣股份并购前出现业绩下滑 | 第37-38页 |
4.2.2 保持控制权 | 第38页 |
4.3 本章小结 | 第38-40页 |
第五章 顺荣股份并购三七玩公司绩效分析 | 第40-52页 |
5.1 盈利能力分析 | 第40-44页 |
5.1.1 主要财务数据变化 | 第40-41页 |
5.1.2 盈利能力指标分析 | 第41-43页 |
5.1.3 收入结构分析 | 第43-44页 |
5.2 盈利能力的可持续性分析 | 第44-50页 |
5.2.1 研发投入和效果 | 第45-46页 |
5.2.2 网游业务行业竞争优势分析 | 第46-48页 |
5.2.3 页游行业和手游行业收入的发展趋势 | 第48-50页 |
5.2.4 发展能力指标分析 | 第50页 |
5.3 业绩承诺完成情况 | 第50-51页 |
5.4 本章小结 | 第51-52页 |
第六章 结论和建议 | 第52-55页 |
6.1 研究结论 | 第52-53页 |
6.2 建议 | 第53-54页 |
6.2.1 主并方应采取灵活支付方式 | 第53页 |
6.2.2 改进现有资产评估方法 | 第53-54页 |
6.3 论文的不足与局限 | 第54-55页 |
参考文献 | 第55-58页 |
致谢 | 第58页 |