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基于移动互联网的收藏品在线拍卖系统的设计与实现

摘要第5-6页
ABSTRACT第6-7页
第一章 概述第11-15页
    1.1 研究背景第11页
    1.2 论文目标第11-12页
    1.3 在线拍卖模式第12-13页
    1.4 国内外现状与发展趋势第13-14页
    1.5 论文结构第14-15页
第二章 系统开发环境第15-19页
    2.1 JSF技术介绍第15页
    2.2 SPRING技术介绍第15-16页
    2.3 HIBERNATE第16-18页
    2.4 本章小结第18-19页
第三章 系统需求分析第19-30页
    3.1 系统功能分析第19-20页
    3.2 系统功能模块详细介绍第20-25页
        3.2.1 用户管理功能第20-22页
        3.2.2 商品拍卖管理功能第22-25页
        3.2.3 站内信功能第25页
    3.3 系统非功能需求第25-27页
        3.3.1 系统易用性第25-26页
        3.3.2 系统美观性第26-27页
        3.3.3 系统稳定性第27页
    3.4 系统开发和运行环境第27-28页
        3.4.1 用户真实性验证第27页
        3.4.2 商品真实性验证第27页
        3.4.3 系统数据传输的安全性第27-28页
    3.5 系统开发和运行环境第28-29页
        3.5.1 硬件环境第28页
        3.5.2 软件环境第28页
        3.5.3 开发工具第28-29页
    3.6 本章小结第29-30页
第四章 系统详细设计第30-42页
    4.1 系统架构设计第30-32页
        4.1.1 表示层第31页
        4.1.2 业务逻辑层第31页
        4.1.3 数据访问层第31-32页
    4.2 系统功能模块划分第32页
    4.3 功能模块设计第32-37页
        4.3.1 用户信息管理模块第32-34页
        4.3.2 商品拍卖管理模块第34-36页
        4.3.3 站内信模块第36-37页
    4.4 数据库设计第37-41页
        4.4.1 数据库实体关系第37-38页
        4.4.2 数据库主要表结构第38-41页
    4.5 本章小结第41-42页
第五章 系统实现第42-61页
    5.1 系统平台搭建第42-46页
        5.1.1 JSF平台的配置第42-43页
        5.1.2 Spring平台的配置第43-44页
        5.1.3 Hibernate平台的配置第44-46页
    5.2 功能模块的实现第46-60页
        5.2.1 用户信息管理第46-51页
        5.2.2 用户帐户管理第51-53页
        5.2.3 商品信息管理第53-56页
        5.2.4 拍卖流程管理第56-59页
        5.2.5 站内信第59-60页
    5.3 本章小结第60-61页
第六章 系统测试第61-66页
    6.1 用户相关测试第61页
    6.2 商品管理测试第61-62页
    6.3 拍卖过程测试第62-63页
    6.4 系统站内信测试第63页
    6.5 系统性能测试第63-65页
        6.5.1 系统响应时间测试第63-64页
        6.5.2 系统负载能力测试第64页
        6.5.3 系统稳定性测试第64-65页
    6.6 系统测试结果分析第65页
    6.7 本章小结第65-66页
第七章 总结和展望第66-68页
    7.1 总结第66页
    7.2 展望第66-68页
致谢第68-69页
参考文献第69-71页

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