基于社交网络的移动应用研究与实现
| 摘要 | 第3-4页 |
| Abstract | 第4页 |
| 目录 | 第5-7页 |
| 1 绪论 | 第7-11页 |
| 1.1 研究背景及意义 | 第7-8页 |
| 1.2 研究现状 | 第8-10页 |
| 1.3 本文研究工作 | 第10页 |
| 1.4 论文结构 | 第10-11页 |
| 2 基于OAUTH的安全认证方法 | 第11-21页 |
| 2.1 社交网络的安全认证方法定义 | 第11-12页 |
| 2.2 社交网络的开放认证体系 | 第12页 |
| 2.3 社交网络的系统组成 | 第12-13页 |
| 2.4 社交网络的安全认证模型分析 | 第13-21页 |
| 3 基于移动终端的用户界面设计方法 | 第21-33页 |
| 3.1 人机交互方式 | 第21-24页 |
| 3.1.1 人机交互设计简介 | 第21-22页 |
| 3.1.2 人机交互设计原则 | 第22-23页 |
| 3.1.3 人机交互设计实现步骤 | 第23-24页 |
| 3.2 移动应用的使用场景 | 第24-31页 |
| 3.2.1 使用场景的分类 | 第24-25页 |
| 3.2.2 将应用融入场景 | 第25-27页 |
| 3.2.3 把应用融入场景的设计启示 | 第27-31页 |
| 3.3 移动用户体验设计中的原型应用 | 第31-33页 |
| 4 基于N层的分布式架构设计 | 第33-39页 |
| 4.1 分布式架构概述 | 第33页 |
| 4.2 应用层物理架构 | 第33页 |
| 4.3 应用层逻辑架构 | 第33-35页 |
| 4.4 网络拓扑图 | 第35-36页 |
| 4.5 事务处理 | 第36-39页 |
| 4.5.1 本地事务和分布式事务 | 第36页 |
| 4.5.2 数据库事务 | 第36-37页 |
| 4.5.3 手动事务 | 第37页 |
| 4.5.4 TransactionScope事务 | 第37-39页 |
| 5 论文项目分析 | 第39-53页 |
| 5.1 基于OAUTH2.0的登录功能 | 第39-43页 |
| 5.2 移动应用的时间线用户界面设计 | 第43-44页 |
| 5.3 发送消息功能 | 第44-53页 |
| 6 总结和展望 | 第53-55页 |
| 6.1 论文总结 | 第53-54页 |
| 6.2 进一步展望 | 第54-55页 |
| 致谢 | 第55-56页 |
| 参考文献 | 第56-58页 |