Android移动终端影院购票系统设计
摘要 | 第5-6页 |
Abstract | 第6-7页 |
第1章 绪论 | 第11-15页 |
1.1 课题背景 | 第11页 |
1.2 国内研发动态 | 第11-13页 |
1.2.1 国内电影票购票业务现状 | 第11-12页 |
1.2.2 移动终端支付市场现状 | 第12-13页 |
1.3 课题设计目标和研究意义 | 第13-15页 |
1.3.1 课题研究内容 | 第13-14页 |
1.3.2 论文内容安排 | 第14-15页 |
第2章 相关技术介绍 | 第15-23页 |
2.1 ANDROID 移动操作系统现状 | 第15-16页 |
2.2 ANDROID 平台架构分析 | 第16-19页 |
2.3 运行环境需求 | 第19页 |
2.4 系统运行环境安装 | 第19-22页 |
2.5 本章小结 | 第22-23页 |
第3章 系统总体设计 | 第23-32页 |
3.1 系统需求分析 | 第23-24页 |
3.1.1 功能性需求 | 第23页 |
3.1.2 非功能性需求 | 第23-24页 |
3.1.3 可行性分析 | 第24页 |
3.2 系统功能 | 第24-26页 |
3.2.1 系统总体功能结构 | 第25-26页 |
3.3 网络架构 | 第26-27页 |
3.3.1 网络物理架构 | 第26-27页 |
3.3.2 技术方案 | 第27页 |
3.4 软件架构 | 第27-31页 |
3.4.1 系统架构分层设计 | 第27-29页 |
3.4.2 系统功能流程图 | 第29-31页 |
3.5 接口设计 | 第31页 |
3.6 本章小结 | 第31-32页 |
第4章 数据库设计 | 第32-40页 |
4.1 设计原则与目标 | 第32页 |
4.2 逻辑设计 | 第32-34页 |
4.2.1 SQLite 数据库技术 | 第32-33页 |
4.2.2 E-R 图设计 | 第33-34页 |
4.3 物理表设计 | 第34-37页 |
4.4 数据库安全 | 第37-39页 |
4.4.1 数据库安全算法分析 | 第37页 |
4.4.2 SQLite 加密设计 | 第37-39页 |
4.5 本章小结 | 第39-40页 |
第5章 详细设计 | 第40-49页 |
5.1 引言 | 第40页 |
5.2 用户管理模块设计 | 第40-42页 |
5.2.1 用户登录 | 第40-41页 |
5.2.2 用户登出 | 第41页 |
5.2.3 用户注册 | 第41-42页 |
5.3 订购电影票模块设计 | 第42-45页 |
5.3.1 电影选择 | 第44页 |
5.3.2 影院座位选择 | 第44-45页 |
5.3.3 支付订单 | 第45页 |
5.4 订单管理模块设计 | 第45-47页 |
5.4.1 查询订单 | 第46页 |
5.4.2 删除订单 | 第46-47页 |
5.5 信息查看模块设计 | 第47-48页 |
5.5.1 查询影片 | 第48页 |
5.5.2 查询影院 | 第48页 |
5.6 本章小结 | 第48-49页 |
第6章 系统的实现 | 第49-60页 |
6.1 用户管理模块实现 | 第50-53页 |
6.1.1 新用户注册功能实现 | 第50-51页 |
6.1.2 用户登陆功能实现 | 第51-53页 |
6.2 订购电影票模块实现 | 第53-56页 |
6.3 订单管理模块实现 | 第56-58页 |
6.4 信息查看模块实现 | 第58-59页 |
6.5 本章小结 | 第59-60页 |
第7章 系统测试 | 第60-71页 |
7.1 测试环境 | 第60页 |
7.2 测试方法 | 第60-63页 |
7.2.1 黑盒测试的操作步骤 | 第60-61页 |
7.2.2 测试范围与主要内容 | 第61-63页 |
7.3 功能测试 | 第63-69页 |
7.4 性能测试 | 第69-70页 |
7.5 本章小结 | 第70-71页 |
第8章 总结与展望 | 第71-72页 |
参考文献 | 第72-74页 |
致谢 | 第74-75页 |
附件 | 第75页 |