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Android移动终端影院购票系统设计

摘要第5-6页
Abstract第6-7页
第1章 绪论第11-15页
    1.1 课题背景第11页
    1.2 国内研发动态第11-13页
        1.2.1 国内电影票购票业务现状第11-12页
        1.2.2 移动终端支付市场现状第12-13页
    1.3 课题设计目标和研究意义第13-15页
        1.3.1 课题研究内容第13-14页
        1.3.2 论文内容安排第14-15页
第2章 相关技术介绍第15-23页
    2.1 ANDROID 移动操作系统现状第15-16页
    2.2 ANDROID 平台架构分析第16-19页
    2.3 运行环境需求第19页
    2.4 系统运行环境安装第19-22页
    2.5 本章小结第22-23页
第3章 系统总体设计第23-32页
    3.1 系统需求分析第23-24页
        3.1.1 功能性需求第23页
        3.1.2 非功能性需求第23-24页
        3.1.3 可行性分析第24页
    3.2 系统功能第24-26页
        3.2.1 系统总体功能结构第25-26页
    3.3 网络架构第26-27页
        3.3.1 网络物理架构第26-27页
        3.3.2 技术方案第27页
    3.4 软件架构第27-31页
        3.4.1 系统架构分层设计第27-29页
        3.4.2 系统功能流程图第29-31页
    3.5 接口设计第31页
    3.6 本章小结第31-32页
第4章 数据库设计第32-40页
    4.1 设计原则与目标第32页
    4.2 逻辑设计第32-34页
        4.2.1 SQLite 数据库技术第32-33页
        4.2.2 E-R 图设计第33-34页
    4.3 物理表设计第34-37页
    4.4 数据库安全第37-39页
        4.4.1 数据库安全算法分析第37页
        4.4.2 SQLite 加密设计第37-39页
    4.5 本章小结第39-40页
第5章 详细设计第40-49页
    5.1 引言第40页
    5.2 用户管理模块设计第40-42页
        5.2.1 用户登录第40-41页
        5.2.2 用户登出第41页
        5.2.3 用户注册第41-42页
    5.3 订购电影票模块设计第42-45页
        5.3.1 电影选择第44页
        5.3.2 影院座位选择第44-45页
        5.3.3 支付订单第45页
    5.4 订单管理模块设计第45-47页
        5.4.1 查询订单第46页
        5.4.2 删除订单第46-47页
    5.5 信息查看模块设计第47-48页
        5.5.1 查询影片第48页
        5.5.2 查询影院第48页
    5.6 本章小结第48-49页
第6章 系统的实现第49-60页
    6.1 用户管理模块实现第50-53页
        6.1.1 新用户注册功能实现第50-51页
        6.1.2 用户登陆功能实现第51-53页
    6.2 订购电影票模块实现第53-56页
    6.3 订单管理模块实现第56-58页
    6.4 信息查看模块实现第58-59页
    6.5 本章小结第59-60页
第7章 系统测试第60-71页
    7.1 测试环境第60页
    7.2 测试方法第60-63页
        7.2.1 黑盒测试的操作步骤第60-61页
        7.2.2 测试范围与主要内容第61-63页
    7.3 功能测试第63-69页
    7.4 性能测试第69-70页
    7.5 本章小结第70-71页
第8章 总结与展望第71-72页
参考文献第72-74页
致谢第74-75页
附件第75页

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