复杂环境下雷达探测范围可视化研究
摘要 | 第5-6页 |
Abstract | 第6-7页 |
插图索引 | 第10-12页 |
附表索引 | 第12-13页 |
第1章 绪论 | 第13-18页 |
1.1 研究背景及意义 | 第13-14页 |
1.2 国内外研究现状 | 第14-16页 |
1.3 本文的主要内容和结构 | 第16-18页 |
1.3.1 主要研究内容 | 第16-17页 |
1.3.2 论文的组织结构 | 第17-18页 |
第2章 雷达探测范围可视化建模 | 第18-28页 |
2.1 雷达探测理论概述 | 第18-19页 |
2.1.1 雷达探测理论 | 第18-19页 |
2.1.2 雷达常用分类 | 第19页 |
2.2 雷达传播衰减模型 | 第19-21页 |
2.2.1 雷达传播衰减公式 | 第20页 |
2.2.2 传播衰减与探测距离关系 | 第20-21页 |
2.3 基于混合采样的可视化模型 | 第21-25页 |
2.3.1 探测范围可视化模型 | 第21-22页 |
2.3.2 探测范围可视化方法 | 第22-24页 |
2.3.3 混合抽样模型 | 第24-25页 |
2.4 自由空间下雷达探测范围实现 | 第25-27页 |
2.5 小结 | 第27-28页 |
第3章 大气环境下雷达探测范围可视化 | 第28-46页 |
3.1 大气环境对雷达探测影响 | 第28页 |
3.2 大气影响典型修正方法 | 第28-31页 |
3.2.1 大气数值仿真 | 第29页 |
3.2.2 大气影响常见衰减模型 | 第29-31页 |
3.3 大气影响简化修正模型 | 第31-34页 |
3.3.1 大气环境下传播衰减模型 | 第32-34页 |
3.3.2 大气环境因素表现公式 | 第34页 |
3.4 大气影响下探测范围修正实现 | 第34-45页 |
3.4.1 三维地形环境生成 | 第34-36页 |
3.4.2 雷达关键参数选取 | 第36-37页 |
3.4.3 修正模型实现及分析 | 第37-45页 |
3.5 小结 | 第45-46页 |
第4章 复杂地形下雷达探测范围可视化 | 第46-61页 |
4.1 地形对雷达探测影响 | 第46-47页 |
4.2 典型修正算法 | 第47-49页 |
4.2.1 射线追踪法 | 第47-48页 |
4.2.2 几何光学法 | 第48-49页 |
4.2.3 其它理论 | 第49页 |
4.3 基于几何光学原理修正算法 | 第49-55页 |
4.3.1 几何光学修正原理 | 第49-50页 |
4.3.2 单峰修正算法 | 第50-53页 |
4.3.3 连续多峰修正算法 | 第53-55页 |
4.4 修正算法实现 | 第55-60页 |
4.4.1 复杂地形环境建模 | 第55-56页 |
4.4.2 雷达关键参数选取 | 第56-57页 |
4.4.3 修正算法应用实现及分析 | 第57-60页 |
4.5 小结 | 第60-61页 |
总结和展望 | 第61-63页 |
参考文献 | 第63-66页 |
致谢 | 第66-67页 |
附录 A(攻读硕士学位期间所发表的学术论文目录) | 第67-68页 |
附录 B(攻读硕士学位期间所参与的学术科研活动) | 第68页 |