首页--工业技术论文--自动化技术、计算机技术论文--计算技术、计算机技术论文--计算机的应用论文--信息处理(信息加工)论文--模式识别与装置论文

基于物理的流体模拟加速技术及边界处理算法的研究

摘要第4-5页
ABSTRACT第5-6页
第1章 绪论第9-15页
    1.1 研究背景第9-12页
        1.1.1 基于SPH流体的不可压缩性的研究第11页
        1.1.2 对SPH算法进行GPU加速的研究第11-12页
    1.2 研究意义第12-13页
    1.3 论文结构第13-15页
第2章 相关技术第15-21页
    2.1 控制方程第15-18页
        2.1.1 纳维-斯托克斯方程第15-16页
        2.1.2 SPH方法第16-18页
    2.2 OpenCL简介第18-21页
第3章 基于SPH方法的流体模拟求解器第21-45页
    3.1 邻居粒子查找第22-27页
        3.1.1 均匀网格法第23-24页
        3.1.2 基于GPU加速的邻居查找第24-27页
    3.2 计算密度第27-29页
    3.3 表面张力第29-33页
        3.3.1 粒子之间内聚力第30-32页
        3.3.2 表面积最小化第32页
        3.3.3 计算表面张力第32-33页
    3.4 计算压力第33-40页
        3.4.1 弱可压缩SPH算法第35-36页
        3.4.2 预测校正不可压缩SPH(PCISPH)算法第36-40页
            3.4.2.1 根据密度误差更新压强第37-40页
    3.5 计算粘力第40页
    3.6 其他力第40-41页
    3.7 时间积分第41-42页
        3.7.1 时间积分方法第41-42页
        3.7.2 时间步的选择第42页
    3.8 光滑核函数第42-45页
第4章 边界处理第45-53页
    4.1 边界处理算法的研究现状第45-46页
    4.2 边界处理算法第46-53页
        4.2.1 基于距离的惩罚力的方法第47-48页
        4.2.2 改进的方法第48-53页
第5章 流体仿真框架第53-67页
    5.1 渲染第53-58页
        5.1.1 表面深度计算第53-54页
        5.1.2 表面深度平滑第54-56页
        5.1.3 厚度第56-57页
        5.1.4 其他第57-58页
    5.2 算法流程图第58-60页
    5.3 实验结果第60-67页
        5.3.1 实验结果展示第60-64页
        5.3.2 实验结果分析第64-67页
第6章 总结与展望第67-69页
参考文献第69-73页
发表论文和参加科研情况说明第73-74页
致谢第74-75页

论文共75页,点击 下载论文
上一篇:基于SSH架构的科技类公司客户关系管理系统的设计与实现
下一篇:面向图像拼接的几何校准和颜色校正技术研究